ميزتك التالية
المصادقة
سجّل دخول لاعب اختبار وأعد استخدام جلسته.
Unity

النتيجة المرئية
لاعب الاختبار مسجّل الدخول. تستخدم الطلبات التالية جلسته.
لا يوجد فيديو لهذه الخطوة بعد. الدليل وطلب MCP متاحان للاستخدام.
دمج تسجيل دخول اللاعب
أضف هذه الميزة
يمكنك الاطلاع على الدليل. يتطلب التنفيذ مفتاح مشروع نشطًا. تجهيز المشروع
SDK مُثبّت وإعداد المشروع مُستورد.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// أرفق هذا السكربت بـ GameObject في المشهد الأول.
6public class AuthenticationDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // التهيئة: التهيئة والاتصال.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13
14 // horizOn: أنشئ حساب لاعب وسجّل الدخول.
15 // Anonymous sign-up (auto-caches token for session restore)
16 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
17
18 // Email sign-up
19 await UserManager.Instance.SignUpEmail("user@example.com", "password", "DisplayName");
20
21 // Email sign-in
22 await UserManager.Instance.SignInEmail("user@example.com", "password");
23
24 // Check authentication state
25 if (UserManager.Instance.IsSignedIn)
26 {
27 var user = UserManager.Instance.CurrentUser;
28 Debug.Log($"Welcome, {user.DisplayName}!");
29 }
30 }
31}
اختبر ميزتك الجديدة.
لاعب الاختبار مسجّل الدخول. تستخدم الطلبات التالية جلسته.
اختر في لوحة التحكم المشروع نفسه الموجود في إعداد لعبتك.


