ميزتك التالية
تقارير الأعطال
سجّل خطأً تجريبيًا مع سياقه.
Unity

النتيجة المرئية
يظهر خطأ تجريبي مع سياقه في لوحة التحكم.
فرز تقرير عطل1:22
درس لوحة التحكم الموجود يعرض التصميم السابق، بينما يتبع الدليل الخطوات الحالية.
يُشغّل هذا الدرس باللغة الإنجليزية.
فتح الفيديو بشكل منفصل ↗أضف هذه الميزة
يمكنك الاطلاع على الدليل. يتطلب التنفيذ مفتاح مشروع نشطًا. تجهيز المشروع
SDK مُثبّت وإعداد المشروع مُستورد.
C#
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using UnityEngine;
4using PM.horizOn.Cloud.Core;
5using PM.horizOn.Cloud.Manager;
6
7// أرفق هذا السكربت بـ GameObject في المشهد الأول.
8public class CrashReportingDemo : MonoBehaviour
9{
10 async void Start()
11 {
12 // التهيئة: التهيئة والاتصال وتسجيل دخول لاعب.
13 HorizonApp.Initialize();
14 await new HorizonServer().Connect();
15 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
16
17 // horizOn: سجّل الأعطال مع مسار الخطوات والسياق.
18 // Start capture once, then add context as the player progresses
19 CrashManager.Instance.StartCapture();
20 CrashManager.Instance.SetUserId(UserManager.Instance.CurrentUser.UserId);
21 CrashManager.Instance.RecordBreadcrumb("scene", "Entered dungeon_01");
22
23 // Report a handled exception with extra diagnostic keys
24 try { LoadInventory(); }
25 catch (Exception ex)
26 {
27 CrashManager.Instance.RecordException(ex, new Dictionary<string, string>
28 {
29 ["scene"] = "dungeon_01"
30 });
31 }
32 }
33
34 void LoadInventory()
35 {
36 // كود لعبتك الخاص
37 }
38}
اختبر ميزتك الجديدة.
يظهر خطأ تجريبي مع سياقه في لوحة التحكم.
اختر في لوحة التحكم المشروع نفسه الموجود في إعداد لعبتك.


