Porównanie ze źródłami

horizOn vs. Nakama

Dziesięć kryteriów, każde ze źródłem i datą sprawdzenia, także te, w których Nakama jest silniejszy.

Wokół czego zbudowany jest horizOn

Stałe ceny

Stała miesięczna opłata. Bez rozliczania za żądanie, za gracza ani za GB. Przy limicie planu żądania są odrzucane, nigdy nie są dodatkowo rozliczane.

Multi-Region w zestawie

3 regiony serwerów (EU, US, Azja) włączone w każdy plan. Bez dodatkowych kosztów infrastruktury.

Wszystkie funkcje we wszystkich planach

Każda funkcja jest dostępna w każdym planie, włącznie z darmowym. Płacisz tylko za pojemność.

Stworzony dla silników gier

SDK dla Unity, Godot i Unreal Engine (SDK dla Unreal jest w becie), a do tego REST API i serwer MCP.

horizOn vs. Nakama: Porównanie funkcji

13 funkcji dla graczy w horizOn jako miara: co dostajesz bez pisania własnego kodu backendu.

FunkcjahorizOnNakama
Zarządzanie użytkownikami
Rankingi
Profil gracza
Validated Actions (ochrona przed oszustwami)
Zapis w chmurze
Raporty awarii
Logi użytkowników
Zdalna konfiguracja
Aktualności / Ogłoszenia
Lokalizacja
Wysyłanie Emaili
Kody prezentowe
Opinie użytkowników

Częściowo oznacza: tylko z własnym kodem, przez osobny płatny produkt lub z limitem. Szczegóły dla każdego dostawcy podają źródła.

Kryteria

horizOn vs. Nakama: Kryterium po kryterium

Każdy wiersz wskazuje silniejszą stronę dla studia indie i linkuje stronę dostawcy jako źródło.

Plan darmowy

horizOn silniejszy

horizOn

Bez limitu czasu i bez limitu przychodu: 5 000 graczy, 10 żądań na minutę (limit miękki, limit twardy 100), wszystkie 13 funkcji.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Nakama

Brak planu darmowego w Heroic Cloud. Za darmo tylko jako self-hostowany open source na własnych serwerach.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Model cenowy i skoki cen

horizOn silniejszy

horizOn

Stała cena miesięczna 11,99 €, 29,99 € lub 59,99 € z VAT, rocznie od 9,99 € do 49,99 € miesięcznie. Bez pomiaru zużycia: przy limicie planu serwer odrzuca żądania (HTTP 429) zamiast naliczać więcej.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Nakama

Heroic Cloud od $600 miesięcznie (jeden CPU Nakama i jeden CPU bazy danych), wysoka dostępność od $1,000. Cena za CPU, bez limitów graczy.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Regiony

horizOn silniejszy

horizOn

EU (Helsinki, Finlandia), US (Wirginia) i Azja (Singapur) dla każdego projektu bez dodatkowych kosztów. Gracze czytają z najbliższego regionu, każdy zapis trafia do Helsinek.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Nakama

Jedna strefa na wdrożenie, wybierana przy tworzeniu w Ameryce Północnej, Europie lub Azji. Każdy kolejny region to kolejne płatne wdrożenie.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Własna logika serwera i ochrona przed oszustwami

Nakama silniejszy

horizOn

Bez własnego kodu serwera. Validated Actions sprawdzają każdy przebieg według reguł ustawionych w panelu, zanim zapisany zostanie wynik lub waluta.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Nakama

Środowisko serwerowe w Go, Lua i TypeScript dla dowolnej logiki gry.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Multiplayer w czasie rzeczywistym

Nakama silniejszy

horizOn

Brak. Bez multiplayera w czasie rzeczywistym, matchmakingu i lobby.

Nakama

Multiplayer autorytatywny i przekaźnikowy, matchmaker, czat, grupy i turnieje.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Odejście i self-hosting

Nakama silniejszy

horizOn

simpleServer: open source (MIT), to samo API aplikacji, działa z niezmienionymi SDK. Bez panelu i bez Validated Actions, sam go uruchamiasz i utrzymujesz.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Nakama

Serwer open source (Apache 2.0) z pełnym środowiskiem uruchomieniowym. Klastrowanie tylko w wydaniu komercyjnym.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Dostępność, umowa i ochrona danych

Remis lub różny charakter

horizOn

Cel dostępności 99,98 % dla backendu miesięcznie (Regulamin 2.4), bez rekompensat. Partner umowy w Niemczech. Umowa powierzenia przetwarzania danych opublikowana jako wzór (horizon.pm/legal/dpa-template.html).

Wzór umowy powierzenia przetwarzania danych Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Nakama

Zobowiązanie dostępności tylko z planami wsparcia: 99,5 % (Studio Standard, $6,000) lub 99,9 %. Opublikowana umowa powierzenia przetwarzania danych ze standardowymi klauzulami umownymi.

Źródło, sprawdzono 2026-10-12

Gdzie każda strona jest silniejsza

Nakama jest silniejszy w

  • Silniki i SDK
  • Konsole
  • Własna logika serwera i ochrona przed oszustwami
  • Multiplayer w czasie rzeczywistym
  • Odejście i self-hosting

horizOn jest silniejszy w

  • Plan darmowy
  • Model cenowy i skoki cen
  • Regiony
  • Gotowe funkcje dla graczy

Dla kogo jest horizOn

Studia indie z grami na PC lub urządzenia mobilne bez multiplayera w czasie rzeczywistym, z graczami na kilku kontynentach i stałym miesięcznym budżetem, które nie chcą same budować funkcji operacyjnych.

Nie nadaje się do tytułów konsolowych, gier multiplayer w czasie rzeczywistym ani premier, w których spodziewane są setki tysięcy jednoczesnych graczy: horizOn nie ma obsługi konsol, matchmakingu ani automatycznego skalowania.

Każda wartość pochodzi ze stron samego dostawcy, sprawdzonych w podanym dniu. Silniejszy oznacza lepszy dla studia indie w tym jednym kryterium, nie ma łącznej oceny. Tabela funkcji używa własnej listy funkcji horizOn jako miary, co faworyzuje horizOn.

Źródła

Każda wartość prowadzi do strony samego dostawcy. Data to dzień, w którym ją sprawdziliśmy.

KryteriumŹródłoSprawdzono
Plan darmowy heroiclabs.com 2026-10-12
Model cenowy i skoki cen heroiclabs.com 2026-10-12
Regiony heroiclabs.com 2026-10-12
Silniki i SDK github.com 2026-10-12
Konsole heroiclabs.com 2026-10-12
Gotowe funkcje dla graczy heroiclabs.com 2026-10-12
Własna logika serwera i ochrona przed oszustwami github.com 2026-10-12
Multiplayer w czasie rzeczywistym heroiclabs.com 2026-10-12
Odejście i self-hosting github.com 2026-10-12
Dostępność, umowa i ochrona danych heroiclabs.com 2026-10-12
Tabela funkcji heroiclabs.com 2026-10-12

Znalazłeś nieaktualną wartość? Otwórz zgłoszenie do supportu, a poprawimy ją z nową datą sprawdzenia.

Gotowy na zmianę?

Zacznij z darmowym planem. Bez karty kredytowej. Konfiguracja w ~2 minuty.