Confronto con fonti

horizOn vs. PlayFab

Dieci criteri, ciascuno con una fonte e una data di verifica, compresi quelli in cui PlayFab è più forte.

Su cosa si basa horizOn

Prezzi fissi

Un canone mensile fisso. Nessuna fatturazione per richiesta, per giocatore o per GB. Al limite del piano le richieste vengono rifiutate, mai fatturate a parte.

Multi-Region incluso

3 regioni server (EU, US, Asia) incluse in ogni piano. Nessun costo infrastrutturale aggiuntivo.

Tutte le funzionalità su tutti i piani

Ogni funzionalità è disponibile su ogni piano, incluso quello gratuito. Paghi solo la capacità.

Progettato per i motori di gioco

SDK per Unity, Godot e Unreal Engine (l'SDK Unreal è in beta), più una REST API e un server MCP.

horizOn vs. PlayFab: Confronto funzionalità

Le 13 funzioni per i giocatori di horizOn come metro di paragone: cosa ottieni senza scrivere codice backend proprio.

FunzionalitàhorizOnPlayFab
Gestione utenti
Classifiche
Profilo giocatore
Azioni convalidate (anti-cheat)
Salvataggio cloud
Report crash
Log utenti
Configurazione remota
Notizie / Annunci
Localizzazione
Invio Email
Codici regalo
Feedback utenti

Parziale significa solo con codice proprio, tramite un prodotto separato a pagamento o con un limite. Le fonti indicano i dettagli per ciascun provider.

Criteri

horizOn vs. PlayFab: Criterio per criterio

Ogni riga indica il lato più forte per uno studio indie e rimanda alla pagina del provider come fonte.

Piano gratuito

horizOn è più forte

horizOn

Nessun limite di tempo e nessun tetto di fatturato: 5.000 giocatori, 10 richieste al minuto (soft limit, hard limit 100), tutte le 13 funzioni.

Fonte, verificata il 2026-10-12

PlayFab

Modalità di sviluppo: fino a 1.000 account giocatore per titolo nell'arco della sua vita, fino a 10 titoli.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Modello di prezzo e salti di prezzo

horizOn è più forte

horizOn

Prezzo mensile fisso di €11,99, €29,99 o €59,99 IVA inclusa, annuale da €9,99 a €49,99 al mese. Nessun conteggio a consumo: al limite del piano il server rifiuta le richieste (HTTP 429) invece di fatturare di più.

Fonte, verificata il 2026-10-12

PlayFab

Dal 1.001° giocatore il titolo va online e ogni metrica viene conteggiata, ad esempio $7,15 per milione di scritture di profilo. Standard $99 e Premium $1.999 al mese.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Regioni

horizOn è più forte

horizOn

EU (Helsinki, Finlandia), US (Virginia) e Asia (Singapore) per ogni progetto senza costi aggiuntivi. I giocatori leggono dalla regione più vicina, ogni scrittura va a Helsinki.

Fonte, verificata il 2026-10-12

PlayFab

Nessuna scelta della regione per i dati dei giocatori, che possono essere archiviati negli Stati Uniti e in qualsiasi paese in cui opera Microsoft. I server di gioco dedicati funzionano in molte regioni Azure.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Logica server propria e protezione anti-cheat

PlayFab è più forte

horizOn

Nessun codice server personalizzato. Le Validated Actions controllano ogni partita in base alle regole impostate nella dashboard prima che venga scritto un punteggio o una valuta.

Fonte, verificata il 2026-10-12

PlayFab

CloudScript in JavaScript e Azure Functions, queste ultime con una sottoscrizione Azure propria.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Multiplayer in tempo reale

PlayFab è più forte

horizOn

Nessuno. Nessun multiplayer in tempo reale, matchmaking o lobby.

PlayFab

Lobby, matchmaking, party con chat vocale e testuale e server multiplayer dedicati.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Disponibilità, contratto e protezione dei dati

Pari o di natura diversa

horizOn

Obiettivo di disponibilità del 99,98 % per il backend al mese (Termini 2.4), senza crediti. Controparte contrattuale in Germania. Accordo di trattamento dei dati pubblicato come modello (horizon.pm/legal/dpa-template.html).

Modello di accordo sul trattamento dei dati Fonte, verificata il 2026-10-12

PlayFab

Nessun SLA pubblico, il servizio è fornito così com'è. I termini GDPR fanno parte dei termini di utilizzo. Contratto con Microsoft Corporation.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Dove ciascuno è più forte

PlayFab è più forte in

  • Console
  • Logica server propria e protezione anti-cheat
  • Multiplayer in tempo reale

horizOn è più forte in

  • Piano gratuito
  • Modello di prezzo e salti di prezzo
  • Regioni
  • Motori e SDK
  • Funzioni per i giocatori già pronte
  • Uscita e self-hosting

Per chi è adatto horizOn

Studi indie con giochi per PC o mobile senza multiplayer in tempo reale, con giocatori su più continenti e un budget mensile fisso, che non vogliono sviluppare da soli le funzioni operative.

Non adatto a titoli per console, giochi multiplayer in tempo reale o lanci che prevedono centinaia di migliaia di giocatori simultanei: horizOn non ha supporto per console, né matchmaking, né scalabilità automatica.

Ogni valore proviene dalle pagine del provider stesso, verificate alla data indicata. Più forte significa migliore per uno studio indie in questo singolo criterio, non esiste un punteggio totale. La tabella delle funzioni usa come metro l'elenco di funzioni di horizOn, il che favorisce horizOn.

Fonti

Ogni valore rimanda alla pagina del provider stesso. La data è il giorno in cui l'abbiamo verificato.

CriterioFonteVerificato
Piano gratuito developer.microsoft.com 2026-10-12
Modello di prezzo e salti di prezzo developer.microsoft.com 2026-10-12
Regioni developer.microsoft.com 2026-10-12
Motori e SDK devdocs.xbox.com 2026-10-12
Console devdocs.xbox.com 2026-10-12
Funzioni per i giocatori già pronte devdocs.xbox.com 2026-10-12
Logica server propria e protezione anti-cheat devdocs.xbox.com 2026-10-12
Multiplayer in tempo reale devdocs.xbox.com 2026-10-12
Uscita e self-hosting developer.microsoft.com 2026-10-12
Disponibilità, contratto e protezione dei dati developer.microsoft.com 2026-10-12
Tabella delle funzioni devdocs.xbox.com 2026-10-12

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