Confronto con fonti

horizOn vs. Beamable

Dieci criteri, ciascuno con una fonte e una data di verifica, compresi quelli in cui Beamable è più forte.

Su cosa si basa horizOn

Prezzi fissi

Un canone mensile fisso. Nessuna fatturazione per richiesta, per giocatore o per GB. Al limite del piano le richieste vengono rifiutate, mai fatturate a parte.

Multi-Region incluso

3 regioni server (EU, US, Asia) incluse in ogni piano. Nessun costo infrastrutturale aggiuntivo.

Tutte le funzionalità su tutti i piani

Ogni funzionalità è disponibile su ogni piano, incluso quello gratuito. Paghi solo la capacità.

Progettato per i motori di gioco

SDK per Unity, Godot e Unreal Engine (l'SDK Unreal è in beta), più una REST API e un server MCP.

horizOn vs. Beamable: Confronto funzionalità

Le 13 funzioni per i giocatori di horizOn come metro di paragone: cosa ottieni senza scrivere codice backend proprio.

FunzionalitàhorizOnBeamable
Gestione utenti
Classifiche
Profilo giocatore
Azioni convalidate (anti-cheat)
Salvataggio cloud
Report crash
Log utenti
Configurazione remota
Notizie / Annunci
Localizzazione
Invio Email
Codici regalo
Feedback utenti

Parziale significa solo con codice proprio, tramite un prodotto separato a pagamento o con un limite. Le fonti indicano i dettagli per ciascun provider.

Criteri

horizOn vs. Beamable: Criterio per criterio

Ogni riga indica il lato più forte per uno studio indie e rimanda alla pagina del provider come fonte.

Piano gratuito

horizOn è più forte

horizOn

Nessun limite di tempo e nessun tetto di fatturato: 5.000 giocatori, 10 richieste al minuto (soft limit, hard limit 100), tutte le 13 funzioni.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Beamable

Nessun piano gratuito permanente: una prova di 90 giorni con 1.000 utenti attivi mensili.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Modello di prezzo e salti di prezzo

horizOn è più forte

horizOn

Prezzo mensile fisso di €11,99, €29,99 o €59,99 IVA inclusa, annuale da €9,99 a €49,99 al mese. Nessun conteggio a consumo: al limite del piano il server rifiuta le richieste (HTTP 429) invece di fatturare di più.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Beamable

$125 al mese dopo la prova, $595 dal 1.001° giocatore mensile e $1.895 oltre 30.000.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Regioni

horizOn è più forte

horizOn

EU (Helsinki, Finlandia), US (Virginia) e Asia (Singapore) per ogni progetto senza costi aggiuntivi. I giocatori leggono dalla regione più vicina, ogni scrittura va a Helsinki.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Beamable

Una regione su AWS in Oregon (us-west-2), senza scelta. Un cloud privato può funzionare in qualsiasi regione AWS.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Logica server propria e protezione anti-cheat

Beamable è più forte

horizOn

Nessun codice server personalizzato. Le Validated Actions controllano ogni partita in base alle regole impostate nella dashboard prima che venga scritto un punteggio o una valuta.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Beamable

Microservizi C# inclusi, da 3 a 75 a seconda del piano.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Multiplayer in tempo reale

Beamable è più forte

horizOn

Nessuno. Nessun multiplayer in tempo reale, matchmaking o lobby.

Beamable

Lobby, matchmaking, party e chat.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Uscita e self-hosting

Pari o di natura diversa

horizOn

simpleServer: open source (MIT), la stessa API per le app, funziona con gli SDK invariati. Nessuna dashboard e nessuna Validated Actions, lo gestisci e lo mantieni tu.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Beamable

Cloud privato nel tuo account AWS con una licenza del codice sorgente, prezzo su richiesta.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Disponibilità, contratto e protezione dei dati

Pari o di natura diversa

horizOn

Obiettivo di disponibilità del 99,98 % per il backend al mese (Termini 2.4), senza crediti. Controparte contrattuale in Germania. Accordo di trattamento dei dati pubblicato come modello (horizon.pm/legal/dpa-template.html).

Modello di accordo sul trattamento dei dati Fonte, verificata il 2026-10-12

Beamable

SLA solo nei piani Enterprise, senza un valore pubblicato. Addendum sul trattamento dei dati con clausole contrattuali standard pubblicato.

Fonte, verificata il 2026-10-12

Dove ciascuno è più forte

Beamable è più forte in

  • Logica server propria e protezione anti-cheat
  • Multiplayer in tempo reale

horizOn è più forte in

  • Piano gratuito
  • Modello di prezzo e salti di prezzo
  • Regioni
  • Motori e SDK
  • Funzioni per i giocatori già pronte

Per chi è adatto horizOn

Studi indie con giochi per PC o mobile senza multiplayer in tempo reale, con giocatori su più continenti e un budget mensile fisso, che non vogliono sviluppare da soli le funzioni operative.

Non adatto a titoli per console, giochi multiplayer in tempo reale o lanci che prevedono centinaia di migliaia di giocatori simultanei: horizOn non ha supporto per console, né matchmaking, né scalabilità automatica.

Ogni valore proviene dalle pagine del provider stesso, verificate alla data indicata. Più forte significa migliore per uno studio indie in questo singolo criterio, non esiste un punteggio totale. La tabella delle funzioni usa come metro l'elenco di funzioni di horizOn, il che favorisce horizOn.

Fonti

Ogni valore rimanda alla pagina del provider stesso. La data è il giorno in cui l'abbiamo verificato.

CriterioFonteVerificato
Piano gratuito beamable.com 2026-10-12
Modello di prezzo e salti di prezzo beamable.com 2026-10-12
Regioni docs.beamable.com 2026-10-12
Motori e SDK beamable.com 2026-10-12
Console help.beamable.com 2026-10-12
Funzioni per i giocatori già pronte help.beamable.com 2026-10-12
Logica server propria e protezione anti-cheat beamable.com 2026-10-12
Multiplayer in tempo reale help.beamable.com 2026-10-12
Uscita e self-hosting beamable.com 2026-10-12
Disponibilità, contratto e protezione dei dati beamable.com 2026-10-12
Tabella delle funzioni help.beamable.com 2026-10-12

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