الخطوة 3 من 4
اربط مشروعك.
أعدّ SDK بنفسك أو بمساعدة وكيل الذكاء الاصطناعي. ثم نتحقق من أول طلب داخل لعبتك.
تثبيت SDK لمحرك Unreal Engine
نزّل ملف ZIP للإصدار. ضع HorizonSDK في مجلد Plugins/ بمشروعك. فعّله من Edit → Plugins وأعد تشغيل المحرر.
لا يوجد فيديو لهذه الخطوة بعد. الدليل وطلب MCP متاحان للاستخدام.
YourProject/Plugins/HorizonSDK/تنزيل إعدادات المشروع
ألصق المفتاح الكامل للمشروع المحدد. تعرض قائمة المفاتيح قيماً محجوبة فقط.
يحتوي ملف JSON على مفتاح المشروع ونطاقات الخادم التي أعادتها إعدادات SDK.
يُشغّل هذا الدرس باللغة الإنجليزية.
فتح الفيديو بشكل منفصل ↗حدد مشروعاً نشطاً وأدخل مفتاحه الكامل وحمّل إعدادات SDK لتنزيل ملف الإعدادات.
الاستيراد إلى Unreal Engine
Tools → horizOn → Import Config...حدد horizOn_config.json وأكّد الاستيراد.
لا يوجد فيديو لهذه الخطوة بعد. الدليل وطلب MCP متاحان للاستخدام.
بعد الاستيراد، تحقق هنا من مفتاح API وعناوين الخادم:
Project Settings → Plugins → horizOn SDKللمتابعة، أدخل مفتاح المشروع كاملًا وأكّد الاستيراد. مع MCP، أكّد أيضًا نجاح كلا الوصولين في عميلك.