الخطوة 3 من 4

اربط مشروعك.

أعدّ SDK بنفسك أو بمساعدة وكيل الذكاء الاصطناعي. ثم نتحقق من أول طلب داخل لعبتك.

Unityجهّز مشروعكتغيير

تثبيت SDK لمحرك Unity

نزّل SDK من Unity Asset Store. أو اتبع هذه الطريقة: Window → Package Manager → + → Install package from git URL. ألصق العنوان أدناه.

تثبيت Unity SDKUnity1:29

يُشغّل هذا الدرس باللغة الإنجليزية.

فتح الفيديو بشكل منفصل ↗
Unity Asset Store
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git

تنزيل إعدادات المشروع

ألصق المفتاح الكامل للمشروع المحدد. تعرض قائمة المفاتيح قيماً محجوبة فقط.

يحتوي ملف JSON على مفتاح المشروع ونطاقات الخادم التي أعادتها إعدادات SDK.

تنزيل تكوين SDK1:10

يُشغّل هذا الدرس باللغة الإنجليزية.

فتح الفيديو بشكل منفصل ↗

حدد مشروعاً نشطاً وأدخل مفتاحه الكامل وحمّل إعدادات SDK لتنزيل ملف الإعدادات.

الاستيراد إلى Unity

Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import Configuration

حدد horizOn_config.json وأكّد الاستيراد.

استيراد الإعدادات إلى UnityUnity1:37

يُشغّل هذا الدرس باللغة الإنجليزية.

فتح الفيديو بشكل منفصل ↗

بعد الاستيراد، تحقق هنا من مفتاح API وعناوين الخادم:

Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset
رجوع

للمتابعة، أدخل مفتاح المشروع كاملًا وأكّد الاستيراد. مع MCP، أكّد أيضًا نجاح كلا الوصولين في عميلك.

فيديو تعليمي

التكامل مع اللعبةUnity5:47

يُشغّل هذا الدرس باللغة الإنجليزية.

فتح الفيديو بشكل منفصل ↗