Comparação com fontes

horizOn vs. PlayFab

Dez critérios, cada um com fonte e data de verificação, inclusive aqueles em que PlayFab é mais forte.

Em torno do que o horizOn é construído

Preços fixos

Uma mensalidade fixa. Sem cobrança por requisição, por jogador ou por GB. No limite do plano, as requisições são recusadas, nunca cobradas à parte.

Multi-Region incluído

3 regiões de servidor (EU, EUA, Ásia) incluídas em todos os planos. Sem custos adicionais de infraestrutura.

Todas as funcionalidades em todos os planos

Cada funcionalidade está disponível em todos os planos, incluindo o gratuito. Você só paga pela capacidade.

Feito para motores de jogos

SDKs para Unity, Godot e Unreal Engine (o SDK do Unreal está em beta), além de uma API REST e um servidor MCP.

horizOn vs. PlayFab: Comparação de funcionalidades

Os 13 recursos para jogadores do horizOn como referência: o que você recebe sem escrever código de backend próprio.

FuncionalidadehorizOnPlayFab
Gerenciamento de usuários
Rankings
Perfil do jogador
Validated Actions (antitrapaça)
Salvamento na nuvem
Relatórios de falhas
Logs de usuários
Configuração remota
Notícias / Anúncios
Localização
Envio de Email
Códigos de presente
Feedback de usuários

Parcial significa: apenas com código próprio, por meio de um produto pago separado ou com um limite. As fontes indicam os detalhes por provedor.

Critérios

horizOn vs. PlayFab: Critério por critério

Cada linha indica o lado mais forte para um estúdio indie e linka a página do próprio provedor como fonte.

Plano gratuito

horizOn mais forte

horizOn

Sem limite de tempo e sem teto de receita: 5.000 jogadores, 10 requisições por minuto (limite flexível, limite rígido 100), todos os 13 recursos.

Fonte, verificada em 2026-10-12

PlayFab

Modo de desenvolvimento: até 1.000 contas de jogador por título durante toda a sua vida útil, até 10 títulos.

Fonte, verificada em 2026-10-12

Modelo de preço e saltos de preço

horizOn mais forte

horizOn

Preço mensal fixo de 11,99 €, 29,99 € ou 59,99 € com IVA, anual de 9,99 € a 49,99 € por mês. Sem medição de uso: no limite do plano, o servidor recusa requisições (HTTP 429) em vez de cobrar mais.

Fonte, verificada em 2026-10-12

PlayFab

A partir do 1.001º jogador o título entra em produção e todo medidor conta, por exemplo $7.15 por milhão de gravações de perfil. Standard $99 e Premium $1,999 por mês.

Fonte, verificada em 2026-10-12

Regiões

horizOn mais forte

horizOn

EU (Helsinque, Finlândia), US (Virgínia) e Ásia (Singapura) para todo projeto, sem custo extra. Os jogadores leem da região mais próxima, toda gravação vai para Helsinque.

Fonte, verificada em 2026-10-12

PlayFab

Sem escolha de região para os dados dos jogadores, eles podem ser armazenados nos EUA e em qualquer país onde a Microsoft opera. Servidores de jogo dedicados rodam em várias regiões do Azure.

Fonte, verificada em 2026-10-12

Lógica de servidor própria e proteção contra trapaça

PlayFab mais forte

horizOn

Sem código de servidor personalizado. Validated Actions verificam cada partida com base em regras definidas no painel antes de gravar uma pontuação ou moeda.

Fonte, verificada em 2026-10-12

PlayFab

CloudScript em JavaScript e Azure Functions, este último com sua própria assinatura do Azure.

Fonte, verificada em 2026-10-12

Multiplayer em tempo real

PlayFab mais forte

horizOn

Nenhum. Sem multiplayer em tempo real, matchmaking ou lobbies.

PlayFab

Lobbies, matchmaking, grupos com chat de voz e texto e servidores multiplayer dedicados.

Fonte, verificada em 2026-10-12

Disponibilidade, contrato e proteção de dados

Empate ou de natureza diferente

horizOn

Meta de disponibilidade de 99,98 % para o backend por mês (Termos 2.4), sem créditos. Parceiro contratual na Alemanha. Acordo de processamento de dados publicado como modelo (horizon.pm/legal/dpa-template.html).

Modelo de acordo de processamento de dados Fonte, verificada em 2026-10-12

PlayFab

Sem SLA público, o serviço é fornecido no estado em que se encontra. Os termos da GDPR fazem parte dos termos de uso. Contrato com a Microsoft Corporation.

Fonte, verificada em 2026-10-12

Onde cada lado é mais forte

PlayFab é mais forte em

  • Consoles
  • Lógica de servidor própria e proteção contra trapaça
  • Multiplayer em tempo real

horizOn é mais forte em

  • Plano gratuito
  • Modelo de preço e saltos de preço
  • Regiões
  • Engines e SDKs
  • Recursos prontos para jogadores
  • Saída e self-hosting

Para quem o horizOn serve

Estúdios indie com jogos para PC ou mobile sem multiplayer em tempo real, com jogadores em vários continentes e orçamento mensal fixo, que não querem construir por conta própria recursos de operação.

Não serve para títulos de console, jogos multiplayer em tempo real ou lançamentos que esperam centenas de milhares de jogadores simultâneos: o horizOn não tem suporte a consoles, matchmaking nem escalonamento automático.

Cada valor vem das páginas do próprio provedor, verificadas na data indicada. Mais forte significa melhor para um estúdio indie neste único critério, não há pontuação total. A tabela de recursos usa a própria lista de recursos do horizOn como referência, o que favorece o horizOn.

Fontes

Cada valor linka a página do próprio provedor. A data é o dia em que verificamos.

CritérioFonteVerificado
Plano gratuito developer.microsoft.com 2026-10-12
Modelo de preço e saltos de preço developer.microsoft.com 2026-10-12
Regiões developer.microsoft.com 2026-10-12
Engines e SDKs devdocs.xbox.com 2026-10-12
Consoles devdocs.xbox.com 2026-10-12
Recursos prontos para jogadores devdocs.xbox.com 2026-10-12
Lógica de servidor própria e proteção contra trapaça devdocs.xbox.com 2026-10-12
Multiplayer em tempo real devdocs.xbox.com 2026-10-12
Saída e self-hosting developer.microsoft.com 2026-10-12
Disponibilidade, contrato e proteção de dados developer.microsoft.com 2026-10-12
Tabela de recursos devdocs.xbox.com 2026-10-12

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