출처가 있는 비교

horizOn vs. Nakama

열 가지 기준마다 출처와 확인 날짜를 달았으며, Nakama가 더 강한 기준도 포함합니다.

horizOn이 중요하게 여기는 것

고정 요금

월 정액 요금입니다. 요청, 플레이어, GB 단위 과금은 없습니다. 요금제 한도에 도달하면 요청은 거부되며, 추가 요금은 청구되지 않습니다.

멀티 리전 포함

모든 플랜에 3개 서버 리전(EU, US, 아시아) 포함. 추가 인프라 비용 없음.

모든 플랜에서 모든 기능

무료 플랜을 포함한 모든 플랜에서 모든 기능 사용 가능. 용량에 대해서만 지불합니다.

게임 엔진용으로 제작

Unity, Godot, Unreal Engine용 SDK(Unreal SDK는 베타)와 REST API, MCP 서버를 제공합니다.

horizOn vs. Nakama: 기능 비교

horizOn의 13가지 플레이어 기능을 기준으로 합니다. 자체 백엔드 코드를 작성하지 않고 얻을 수 있는 기능입니다.

기능horizOnNakama
사용자 관리
리더보드
플레이어 프로필
Validated Actions(치트 방지)
클라우드 세이브
크래시 리포트
사용자 로그
원격 설정
뉴스 / 공지
현지화
이메일 발송
기프트 코드
사용자 피드백

일부 지원은 직접 코드를 작성하거나, 별도의 유료 제품을 쓰거나, 제한이 있는 경우에만 가능하다는 뜻입니다. 자세한 내용은 제공업체별 출처에 나와 있습니다.

기준

horizOn vs. Nakama: 기준별 비교

각 행에서 인디 스튜디오에 더 유리한 쪽을 표시하고, 제공업체 자체 페이지를 출처로 링크했습니다.

무료 요금제

horizOn이 더 강함

horizOn

기간 제한과 매출 상한이 없습니다: 플레이어 5,000명, 분당 요청 10건(소프트 한도, 하드 한도 100), 13가지 기능 전체.

출처, 2026-10-12 확인

Nakama

Heroic Cloud에는 무료 요금제가 없습니다. 자체 서버에서 직접 운영하는 셀프 호스팅 오픈 소스로만 무료입니다.

출처, 2026-10-12 확인

요금 모델과 요금 급등

horizOn이 더 강함

horizOn

VAT 포함 월 고정 요금 €11.99, €29.99, €59.99이며, 연 결제는 월 €9.99에서 €49.99입니다. 종량 과금은 없습니다. 요금제 한도에 도달하면 서버는 추가 요금을 청구하지 않고 요청을 거부합니다(HTTP 429).

출처, 2026-10-12 확인

Nakama

Heroic Cloud는 월 $600부터(Nakama CPU 1개와 데이터베이스 CPU 1개), 고가용성은 $1,000부터입니다. CPU 단위 요금이며 플레이어 수 제한은 없습니다.

출처, 2026-10-12 확인

리전

horizOn이 더 강함

horizOn

모든 프로젝트에 추가 비용 없이 EU(핀란드 헬싱키), US(버지니아), 아시아(싱가포르)가 제공됩니다. 플레이어는 가장 가까운 리전에서 읽고, 모든 쓰기는 헬싱키로 갑니다.

출처, 2026-10-12 확인

Nakama

배포마다 존 하나이며, 생성할 때 북미, 유럽, 아시아 중에서 선택합니다. 리전을 추가할 때마다 별도의 유료 배포가 필요합니다.

출처, 2026-10-12 확인

자체 서버 로직과 치트 방지

Nakama가 더 강함

horizOn

사용자 지정 서버 코드는 없습니다. Validated Actions가 점수나 재화를 기록하기 전에 대시보드에서 설정한 규칙으로 각 run을 검사합니다.

출처, 2026-10-12 확인

Nakama

Go, Lua, TypeScript로 작성하는 서버 런타임으로 어떤 게임 로직이든 구현할 수 있습니다.

출처, 2026-10-12 확인

실시간 멀티플레이어

Nakama가 더 강함

horizOn

없음. 실시간 멀티플레이어, 매치메이킹, 로비가 없습니다.

Nakama

서버 권한형과 릴레이형 멀티플레이어, 매치메이커, 채팅, 그룹, 토너먼트.

출처, 2026-10-12 확인

이탈과 셀프 호스팅

Nakama가 더 강함

horizOn

simpleServer: 오픈 소스(MIT), 동일한 앱 API, 변경 없는 SDK로 동작합니다. 대시보드와 Validated Actions는 없으며, 직접 운영하고 유지 관리해야 합니다.

출처, 2026-10-12 확인

Nakama

런타임 전체를 갖춘 오픈 소스 서버(Apache 2.0). 클러스터링은 상용 에디션에서만 가능합니다.

출처, 2026-10-12 확인

가용성, 계약, 데이터 보호

비슷하거나 성격이 다름

horizOn

백엔드의 월간 가용성 목표는 99.98 %(약관 2.4)이며, 크레딧은 없습니다. 계약 상대는 독일에 있습니다. 데이터 처리 계약서는 견본으로 공개되어 있습니다(horizon.pm/legal/dpa-template.html).

데이터 처리 계약서 템플릿 출처, 2026-10-12 확인

Nakama

가동률 보장은 지원 요금제에서만 제공됩니다: 99.5 %(Studio Standard, $6,000) 또는 99.9 %. 표준 계약 조항이 포함된 데이터 처리 계약서가 공개되어 있습니다.

출처, 2026-10-12 확인

각각이 더 강한 부분

Nakama가 더 강한 부분

  • 엔진과 SDK
  • 콘솔
  • 자체 서버 로직과 치트 방지
  • 실시간 멀티플레이어
  • 이탈과 셀프 호스팅

horizOn이 더 강한 부분

  • 무료 요금제
  • 요금 모델과 요금 급등
  • 리전
  • 바로 쓸 수 있는 플레이어 기능

horizOn이 맞는 경우

PC나 모바일 게임을 만드는 인디 스튜디오로, 실시간 멀티플레이어가 없고, 플레이어가 여러 대륙에 있으며, 월 예산이 고정되어 있고, 운영 기능을 직접 만들고 싶지 않은 경우.

콘솔 타이틀, 실시간 멀티플레이어 게임, 수십만 명의 동시 접속을 예상하는 출시에는 맞지 않습니다. horizOn은 콘솔 지원, 매치메이킹, 자동 확장이 없습니다.

모든 값은 제공업체 자체 페이지에서 가져왔으며 표시된 날짜에 확인했습니다. 더 강하다는 것은 해당 기준 하나에서 인디 스튜디오에 더 낫다는 뜻이며, 종합 점수는 없습니다. 기능 표는 horizOn 자체의 기능 목록을 기준으로 하므로 horizOn에 유리합니다.

출처

모든 값은 제공업체 자체 페이지로 연결됩니다. 날짜는 저희가 확인한 날입니다.

기준출처확인일
무료 요금제 heroiclabs.com 2026-10-12
요금 모델과 요금 급등 heroiclabs.com 2026-10-12
리전 heroiclabs.com 2026-10-12
엔진과 SDK github.com 2026-10-12
콘솔 heroiclabs.com 2026-10-12
바로 쓸 수 있는 플레이어 기능 heroiclabs.com 2026-10-12
자체 서버 로직과 치트 방지 github.com 2026-10-12
실시간 멀티플레이어 heroiclabs.com 2026-10-12
이탈과 셀프 호스팅 github.com 2026-10-12
가용성, 계약, 데이터 보호 heroiclabs.com 2026-10-12
기능 표 heroiclabs.com 2026-10-12

오래된 값을 발견하셨나요? 지원 티켓을 열어 주시면 새 확인 날짜와 함께 수정하겠습니다.

전환할 준비가 되셨나요?

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