horizOn vs. LootLocker: Kriteria demi Kriteria
Setiap baris menyebut pihak yang lebih kuat untuk studio indie dan menautkan halaman penyedia sendiri sebagai sumber.
Paket gratis
Seimbang atau berbeda jenis horizOn
Tanpa batas waktu dan tanpa batas pendapatan: 5.000 pemain, 10 permintaan per menit (soft limit, hard limit 100), semua 13 fitur.
Sumber, dicek 2026-10-12 LootLocker
Personal: hingga 10.000 pengguna aktif bulanan, hanya untuk studio dengan pendapatan plus pendanaan di bawah $100.000. Pemain di atas batas diblokir sampai bulan berikutnya.
Sumber, dicek 2026-10-12 Model harga dan lonjakan harga
horizOn lebih kuat horizOn
Harga bulanan tetap €11,99, €29,99, atau €59,99 termasuk PPN, tahunan €9,99 hingga €49,99 per bulan. Tanpa metering: pada batas paket server menolak permintaan (HTTP 429) alih-alih menagih lebih.
Sumber, dicek 2026-10-12 LootLocker
Dari Personal langsung ke Pro seharga $500 per bulan ditambah $0,015 per pemain di atas 10.000.
Sumber, dicek 2026-10-12 Region
horizOn lebih kuat horizOn
EU (Helsinki, Finlandia), AS (Virginia), dan Asia (Singapura) untuk setiap proyek tanpa biaya tambahan. Pemain membaca dari region terdekat, setiap penulisan masuk ke Helsinki.
Sumber, dicek 2026-10-12 Engine dan SDK
LootLocker lebih kuat horizOn
SDK sendiri untuk Unity, Godot, dan Unreal (SDK Unreal masih beta), REST API, dan server MCP.
Sumber, dicek 2026-10-12 LootLocker
SDK lengkap untuk Unity, Unreal, dan Godot, dukungan dasar untuk GameMaker, Construct 3, dan GDevelop.
Sumber, dicek 2026-10-12 Konsol
LootLocker lebih kuat Fitur pemain siap pakai
horizOn lebih kuat Logika server sendiri dan perlindungan dari cheat
Seimbang atau berbeda jenis horizOn
Tanpa kode server kustom. Validated Actions memeriksa setiap sesi terhadap aturan yang diatur di dasbor sebelum skor atau mata uang ditulis.
Sumber, dicek 2026-10-12 LootLocker
Tanpa cloud code. Trigger diatur di konsol web, logika sendiri di backend Anda sendiri lewat Server API.
Sumber, dicek 2026-10-12 Multiplayer real-time
Seimbang atau berbeda jenis horizOn
Tidak ada. Tanpa multiplayer real-time, matchmaking, atau lobi.
Keluar dan self-hosting
horizOn lebih kuat horizOn
simpleServer: open source (MIT), API aplikasi yang sama, berjalan dengan SDK yang tidak diubah. Tanpa dasbor dan tanpa Validated Actions, Anda menjalankan dan memeliharanya sendiri.
Sumber, dicek 2026-10-12 Ketersediaan, kontrak, dan perlindungan data
Seimbang atau berbeda jenis LootLocker
Tidak ada angka SLA yang dipublikasikan. Perjanjian pemrosesan data dipublikasikan. Mitra kontrak tidak jelas: LootLocker AB, Swedia, atau LootLocker, Inc.
Sumber, dicek 2026-10-12