Perbandingan dengan sumber

horizOn vs. Beamable

Sepuluh kriteria, masing-masing dengan sumber dan tanggal pengecekan, termasuk yang di mana Beamable lebih kuat.

Fondasi horizOn

Harga tetap

Biaya bulanan tetap. Tanpa tagihan per permintaan, per pemain, atau per GB. Pada batas paket, permintaan ditolak, tidak pernah ditagih ekstra.

Multi-Region termasuk

3 wilayah server (EU, US, Asia) termasuk di setiap paket. Tanpa biaya infrastruktur tambahan.

Semua fitur di semua paket

Setiap fitur tersedia di setiap paket, termasuk paket gratis. Anda hanya membayar untuk kapasitas.

Dibuat untuk engine game

SDK untuk Unity, Godot, dan Unreal Engine (SDK Unreal masih beta), plus REST API dan server MCP.

horizOn vs. Beamable: Perbandingan fitur

13 fitur pemain horizOn sebagai tolok ukur: apa yang Anda dapatkan tanpa menulis kode backend sendiri.

FiturhorizOnBeamable
Manajemen pengguna
Papan peringkat
Profil Pemain
Validated Actions (pencegahan cheat)
Penyimpanan cloud
Laporan crash
Log pengguna
Konfigurasi jarak jauh
Berita / Pengumuman
Lokalisasi
Pengiriman Email
Kode hadiah
Umpan balik pengguna

Sebagian berarti hanya dengan kode Anda sendiri, lewat produk berbayar terpisah, atau dengan batasan. Sumber menyebutkan detailnya per penyedia.

Kriteria

horizOn vs. Beamable: Kriteria demi Kriteria

Setiap baris menyebut pihak yang lebih kuat untuk studio indie dan menautkan halaman penyedia sendiri sebagai sumber.

Paket gratis

horizOn lebih kuat

horizOn

Tanpa batas waktu dan tanpa batas pendapatan: 5.000 pemain, 10 permintaan per menit (soft limit, hard limit 100), semua 13 fitur.

Sumber, dicek 2026-10-12

Beamable

Tidak ada paket gratis permanen: uji coba 90 hari dengan 1.000 pengguna aktif bulanan.

Sumber, dicek 2026-10-12

Model harga dan lonjakan harga

horizOn lebih kuat

horizOn

Harga bulanan tetap €11,99, €29,99, atau €59,99 termasuk PPN, tahunan €9,99 hingga €49,99 per bulan. Tanpa metering: pada batas paket server menolak permintaan (HTTP 429) alih-alih menagih lebih.

Sumber, dicek 2026-10-12

Beamable

$125 per bulan setelah uji coba, $595 mulai pemain bulanan ke-1.001 dan $1.895 di atas 30.000.

Sumber, dicek 2026-10-12

Region

horizOn lebih kuat

horizOn

EU (Helsinki, Finlandia), AS (Virginia), dan Asia (Singapura) untuk setiap proyek tanpa biaya tambahan. Pemain membaca dari region terdekat, setiap penulisan masuk ke Helsinki.

Sumber, dicek 2026-10-12

Beamable

Satu region di AWS di Oregon (us-west-2), tanpa pilihan. Cloud privat dapat berjalan di region AWS mana pun.

Sumber, dicek 2026-10-12

Logika server sendiri dan perlindungan dari cheat

Beamable lebih kuat

horizOn

Tanpa kode server kustom. Validated Actions memeriksa setiap sesi terhadap aturan yang diatur di dasbor sebelum skor atau mata uang ditulis.

Sumber, dicek 2026-10-12

Beamable

Microservice C# termasuk, 3 hingga 75 tergantung paket.

Sumber, dicek 2026-10-12

Multiplayer real-time

Beamable lebih kuat

horizOn

Tidak ada. Tanpa multiplayer real-time, matchmaking, atau lobi.

Beamable

Lobi, matchmaking, party, dan obrolan.

Sumber, dicek 2026-10-12

Keluar dan self-hosting

Seimbang atau berbeda jenis

horizOn

simpleServer: open source (MIT), API aplikasi yang sama, berjalan dengan SDK yang tidak diubah. Tanpa dasbor dan tanpa Validated Actions, Anda menjalankan dan memeliharanya sendiri.

Sumber, dicek 2026-10-12

Beamable

Cloud privat di akun AWS Anda sendiri dengan lisensi source code, harga atas permintaan.

Sumber, dicek 2026-10-12

Ketersediaan, kontrak, dan perlindungan data

Seimbang atau berbeda jenis

horizOn

Target ketersediaan 99,98% untuk backend per bulan (Ketentuan 2.4), tanpa kredit. Mitra kontrak di Jerman. Perjanjian pemrosesan data dipublikasikan sebagai templat (horizon.pm/legal/dpa-template.html).

Templat perjanjian pemrosesan data Sumber, dicek 2026-10-12

Beamable

SLA hanya di paket Enterprise, tanpa angka yang dipublikasikan. Addendum pemrosesan data dengan klausul kontrak standar dipublikasikan.

Sumber, dicek 2026-10-12

Di Mana Masing-masing Lebih Kuat

Beamable lebih kuat dalam

  • Logika server sendiri dan perlindungan dari cheat
  • Multiplayer real-time

horizOn lebih kuat dalam

  • Paket gratis
  • Model harga dan lonjakan harga
  • Region
  • Engine dan SDK
  • Fitur pemain siap pakai

Untuk Siapa horizOn Cocok

Studio indie dengan game PC atau mobile tanpa multiplayer real-time, dengan pemain di beberapa benua dan anggaran bulanan tetap, yang tidak ingin membangun fitur operasional sendiri.

Tidak cocok untuk game konsol, game multiplayer real-time, atau peluncuran yang mengharapkan ratusan ribu pemain bersamaan: horizOn tidak punya dukungan konsol, matchmaking, dan penskalaan otomatis.

Setiap nilai berasal dari halaman penyedia sendiri, dicek pada tanggal yang ditampilkan. Lebih kuat berarti lebih baik untuk studio indie pada satu kriteria ini, tidak ada skor total. Tabel fitur memakai daftar fitur horizOn sendiri sebagai tolok ukur, yang menguntungkan horizOn.

Sumber

Setiap nilai ditautkan ke halaman penyedia sendiri. Tanggalnya adalah hari kami mengeceknya.

KriteriaSumberDicek
Paket gratis beamable.com 2026-10-12
Model harga dan lonjakan harga beamable.com 2026-10-12
Region docs.beamable.com 2026-10-12
Engine dan SDK beamable.com 2026-10-12
Konsol help.beamable.com 2026-10-12
Fitur pemain siap pakai help.beamable.com 2026-10-12
Logika server sendiri dan perlindungan dari cheat beamable.com 2026-10-12
Multiplayer real-time help.beamable.com 2026-10-12
Keluar dan self-hosting beamable.com 2026-10-12
Ketersediaan, kontrak, dan perlindungan data beamable.com 2026-10-12
Tabel fitur help.beamable.com 2026-10-12

Menemukan nilai yang kedaluwarsa? Buka tiket dukungan dan kami perbaiki dengan tanggal pengecekan baru.

Siap beralih?

Mulai dengan paket gratis. Tanpa kartu kredit. Siap dalam ~2 menit.