Perbandingan dengan sumber

horizOn vs. AccelByte

Sepuluh kriteria, masing-masing dengan sumber dan tanggal pengecekan, termasuk yang di mana AccelByte lebih kuat.

Fondasi horizOn

Harga tetap

Biaya bulanan tetap. Tanpa tagihan per permintaan, per pemain, atau per GB. Pada batas paket, permintaan ditolak, tidak pernah ditagih ekstra.

Multi-Region termasuk

3 wilayah server (EU, US, Asia) termasuk di setiap paket. Tanpa biaya infrastruktur tambahan.

Semua fitur di semua paket

Setiap fitur tersedia di setiap paket, termasuk paket gratis. Anda hanya membayar untuk kapasitas.

Dibuat untuk engine game

SDK untuk Unity, Godot, dan Unreal Engine (SDK Unreal masih beta), plus REST API dan server MCP.

horizOn vs. AccelByte: Perbandingan fitur

13 fitur pemain horizOn sebagai tolok ukur: apa yang Anda dapatkan tanpa menulis kode backend sendiri.

FiturhorizOnAccelByte
Manajemen pengguna
Papan peringkat
Profil Pemain
Validated Actions (pencegahan cheat)
Penyimpanan cloud
Laporan crash
Log pengguna
Konfigurasi jarak jauh
Berita / Pengumuman
Lokalisasi
Pengiriman Email
Kode hadiah
Umpan balik pengguna

Sebagian berarti hanya dengan kode Anda sendiri, lewat produk berbayar terpisah, atau dengan batasan. Sumber menyebutkan detailnya per penyedia.

Kriteria

horizOn vs. AccelByte: Kriteria demi Kriteria

Setiap baris menyebut pihak yang lebih kuat untuk studio indie dan menautkan halaman penyedia sendiri sebagai sumber.

Paket gratis

Seimbang atau berbeda jenis

horizOn

Tanpa batas waktu dan tanpa batas pendapatan: 5.000 pemain, 10 permintaan per menit (soft limit, hard limit 100), semua 13 fitur.

Sumber, dicek 2026-10-12

AccelByte

Hingga 30 pemain bersamaan gratis. Server game dan Extend dengan kredit uji coba 90 hari.

Sumber, dicek 2026-10-12

Model harga dan lonjakan harga

horizOn lebih kuat

horizOn

Harga bulanan tetap €11,99, €29,99, atau €59,99 termasuk PPN, tahunan €9,99 hingga €49,99 per bulan. Tanpa metering: pada batas paket server menolak permintaan (HTTP 429) alih-alih menagih lebih.

Sumber, dicek 2026-10-12

AccelByte

Mulai dari pemain bersamaan ke-31 ditagih berdasarkan puncak harian, misalnya $0,11 per pemain per hari di paket Complete.

Sumber, dicek 2026-10-12

Region

horizOn lebih kuat

horizOn

EU (Helsinki, Finlandia), AS (Virginia), dan Asia (Singapura) untuk setiap proyek tanpa biaya tambahan. Pemain membaca dari region terdekat, setiap penulisan masuk ke Helsinki.

Sumber, dicek 2026-10-12

AccelByte

Lokasi backend tidak didokumentasikan secara publik. Server game di sembilan region di AWS, Azure, atau Google Cloud.

Sumber, dicek 2026-10-12

Engine dan SDK

horizOn lebih kuat

horizOn

SDK sendiri untuk Unity, Godot, dan Unreal (SDK Unreal masih beta), REST API, dan server MCP.

Sumber, dicek 2026-10-12

AccelByte

SDK Unreal dan Unity. SDK Godot berversi 0.1.0 dengan lisensi proprietari, hanya untuk Windows dan web.

Sumber, dicek 2026-10-12

Logika server sendiri dan perlindungan dari cheat

AccelByte lebih kuat

horizOn

Tanpa kode server kustom. Validated Actions memeriksa setiap sesi terhadap aturan yang diatur di dasbor sebelum skor atau mata uang ditulis.

Sumber, dicek 2026-10-12

AccelByte

Extend: layanan sendiri dalam Go, C#, Java, atau Python, ditagih berdasarkan pemakaian.

Sumber, dicek 2026-10-12

Multiplayer real-time

AccelByte lebih kuat

horizOn

Tidak ada. Tanpa multiplayer real-time, matchmaking, atau lobi.

AccelByte

Matchmaking, sesi, party, obrolan, dan server khusus.

Sumber, dicek 2026-10-12

Keluar dan self-hosting

horizOn lebih kuat

horizOn

simpleServer: open source (MIT), API aplikasi yang sama, berjalan dengan SDK yang tidak diubah. Tanpa dasbor dan tanpa Validated Actions, Anda menjalankan dan memeliharanya sendiri.

Sumber, dicek 2026-10-12

AccelByte

Tidak ada self-hosting. Cloud privat atau akses source code hanya di Enterprise dengan harga individual.

Sumber, dicek 2026-10-12

Ketersediaan, kontrak, dan perlindungan data

Seimbang atau berbeda jenis

horizOn

Target ketersediaan 99,98% untuk backend per bulan (Ketentuan 2.4), tanpa kredit. Mitra kontrak di Jerman. Perjanjian pemrosesan data dipublikasikan sebagai templat (horizon.pm/legal/dpa-template.html).

Templat perjanjian pemrosesan data Sumber, dicek 2026-10-12

AccelByte

Ketersediaan bulanan 99,9% sebagai upaya wajar, kompensasi hanya setelah 30 menit gangguan total. Tidak ada perjanjian pemrosesan data publik, tersedia atas permintaan.

Sumber, dicek 2026-10-12

Di Mana Masing-masing Lebih Kuat

AccelByte lebih kuat dalam

  • Konsol
  • Logika server sendiri dan perlindungan dari cheat
  • Multiplayer real-time

horizOn lebih kuat dalam

  • Model harga dan lonjakan harga
  • Region
  • Engine dan SDK
  • Fitur pemain siap pakai
  • Keluar dan self-hosting

Untuk Siapa horizOn Cocok

Studio indie dengan game PC atau mobile tanpa multiplayer real-time, dengan pemain di beberapa benua dan anggaran bulanan tetap, yang tidak ingin membangun fitur operasional sendiri.

Tidak cocok untuk game konsol, game multiplayer real-time, atau peluncuran yang mengharapkan ratusan ribu pemain bersamaan: horizOn tidak punya dukungan konsol, matchmaking, dan penskalaan otomatis.

Setiap nilai berasal dari halaman penyedia sendiri, dicek pada tanggal yang ditampilkan. Lebih kuat berarti lebih baik untuk studio indie pada satu kriteria ini, tidak ada skor total. Tabel fitur memakai daftar fitur horizOn sendiri sebagai tolok ukur, yang menguntungkan horizOn.

Sumber

Setiap nilai ditautkan ke halaman penyedia sendiri. Tanggalnya adalah hari kami mengeceknya.

KriteriaSumberDicek
Paket gratis accelbyte.io 2026-10-12
Model harga dan lonjakan harga accelbyte.io 2026-10-12
Region accelbyte.io 2026-10-12
Engine dan SDK accelbyte.io 2026-10-12
Konsol accelbyte.io 2026-10-12
Fitur pemain siap pakai accelbyte.io 2026-10-12
Logika server sendiri dan perlindungan dari cheat accelbyte.io 2026-10-12
Multiplayer real-time docs.accelbyte.io 2026-10-12
Keluar dan self-hosting accelbyte.io 2026-10-12
Ketersediaan, kontrak, dan perlindungan data docs.accelbyte.io 2026-10-12
Tabel fitur accelbyte.io 2026-10-12

Menemukan nilai yang kedaluwarsa? Buka tiket dukungan dan kami perbaiki dengan tanggal pengecekan baru.

Siap beralih?

Mulai dengan paket gratis. Tanpa kartu kredit. Siap dalam ~2 menit.