Vergleich mit Quellen

horizOn vs. LootLocker

Zehn Kriterien, jedes mit Quelle und Prüfdatum, auch die, in denen LootLocker stärker ist.

Worauf horizOn ausgelegt ist

Feste Preise

Eine feste monatliche Gebühr. Keine Abrechnung pro Anfrage, pro Spieler oder pro GB. Am Tariflimit werden Anfragen abgelehnt, nie nachberechnet.

Multi-Region inklusive

3 Serverregionen (EU, US, Asien) in jedem Tarif enthalten. Keine zusätzlichen Infrastrukturkosten.

Alle Features in allen Tarifen

Jedes Feature ist in jedem Tarif verfügbar, einschließlich des kostenlosen Tarifs. Ihr zahlt nur für Kapazität.

Für Game Engines entwickelt

SDKs für Unity, Godot und Unreal Engine (das Unreal-SDK ist in der Beta), dazu eine REST-API und ein MCP-Server.

horizOn vs. LootLocker: Feature-Vergleich

Die 13 Spieler-Features von horizOn als Maßstab: was ihr bekommt, ohne eigenen Backend-Code zu schreiben.

FunktionhorizOnLootLocker
Benutzerverwaltung
Bestenlisten
Spielerprofil
Validierte Aktionen (Anti-Cheat)
Cloud-Speicherung
Absturzberichte
Benutzer-Logs
Fern-Konfiguration
Neuigkeiten / Ankündigungen
Lokalisierung
E-Mail-Versand
Geschenkcodes
Benutzer-Feedback

Teilweise heißt: nur mit eigenem Code, über ein separates kostenpflichtiges Produkt oder mit einer Grenze. Die Quellen nennen die Details je Anbieter.

Kriterien

horizOn vs. LootLocker: Kriterium für Kriterium

Jede Zeile nennt die stärkere Seite für ein Indie-Studio und verlinkt die eigene Seite des Anbieters als Quelle.

Kostenloser Tarif

Gleichauf oder verschieden

horizOn

Ohne Zeitlimit und ohne Umsatzgrenze: 5.000 Spieler, 10 Anfragen pro Minute (Soft-Limit, Hard-Limit 100), alle 13 Features.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

LootLocker

Personal: bis 10.000 monatlich aktive Nutzer, nur für Studios unter 100.000 $ Umsatz plus Finanzierung. Spieler über der Grenze sind bis zum nächsten Monat ausgesperrt.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

Preismodell und Preissprünge

horizOn stärker

horizOn

Fester Monatspreis von 11,99 €, 29,99 € oder 59,99 € inkl. MwSt., jährlich 9,99 € bis 49,99 € pro Monat. Keine Abrechnung nach Verbrauch: Am Tariflimit lehnt der Server Anfragen ab (HTTP 429), statt mehr zu berechnen.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

LootLocker

Von Personal direkt auf Pro für 500 $ im Monat plus 0,015 $ je Spieler über 10.000.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

Regionen

horizOn stärker

horizOn

EU (Helsinki, Finnland), USA (Virginia) und Asien (Singapur) für jedes Projekt ohne Aufpreis. Spieler lesen aus der nächsten Region, jeder Schreibzugriff geht nach Helsinki.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

LootLocker

Eine Region bei Hetzner in Helsinki, keine Regionswahl.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

Engines und SDKs

LootLocker stärker

horizOn

Eigene SDKs für Unity, Godot und Unreal (das Unreal-SDK ist in der Beta), eine REST-API und ein MCP-Server.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

LootLocker

Volle SDKs für Unity, Unreal und Godot, Grundunterstützung für GameMaker, Construct 3 und GDevelop.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

Eigene Serverlogik und Schutz vor Cheats

Gleichauf oder verschieden

horizOn

Kein eigener Servercode. Validierte Aktionen prüfen jeden Lauf gegen Regeln aus dem Dashboard, bevor ein Score oder eine Währung geschrieben wird.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

LootLocker

Kein Cloud Code. Trigger in der Web-Konsole, eigene Logik auf dem eigenen Backend über die Server-API.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

Echtzeit-Multiplayer

Gleichauf oder verschieden

horizOn

Keiner. Kein Echtzeit-Multiplayer, kein Matchmaking, keine Lobbys.

LootLocker

Keiner, kein Matchmaking und keine Lobbys.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

Ausstieg und Selbsthosting

horizOn stärker

horizOn

simpleServer: Open Source (MIT), dieselbe App-API, läuft mit den unveränderten SDKs. Ohne Dashboard und ohne Validierte Aktionen, Betrieb und Wartung liegen bei euch.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

LootLocker

Nur über eine gesonderte Enterprise-Lizenz, kein öffentlicher Preis.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

Verfügbarkeit, Vertrag und Datenschutz

Gleichauf oder verschieden

horizOn

Verfügbarkeitsziel von 99,98 % für das Backend je Monat (AGB 2.4), ohne Gutschrift. Vertragspartner in Deutschland. Auftragsverarbeitungsvertrag als Muster veröffentlicht (horizon.pm/legal/avv-muster.html).

Muster für den Vertrag zur Auftragsverarbeitung Quelle, geprüft am 2026-10-12

LootLocker

Keine veröffentlichte SLA-Zahl. Auftragsverarbeitungsvertrag veröffentlicht. Der Vertragspartner ist unklar: LootLocker AB, Schweden, oder LootLocker, Inc.

Quelle, geprüft am 2026-10-12

Wo welche Seite stärker ist

LootLocker ist stärker bei

  • Engines und SDKs
  • Konsolen

horizOn ist stärker bei

  • Preismodell und Preissprünge
  • Regionen
  • Fertige Spieler-Features
  • Ausstieg und Selbsthosting

Für wen horizOn passt

Indie-Studios mit PC- oder Mobile-Spielen ohne Echtzeit-Multiplayer, mit Spielern auf mehreren Kontinenten und einem festen Monatsbudget, die Betriebs-Features nicht selbst bauen wollen.

Nicht passend für Konsolen-Titel, Echtzeit-Multiplayer-Spiele oder Launches mit Hunderttausenden gleichzeitigen Spielern: horizOn hat keinen Konsolen-Support, kein Matchmaking und keine automatische Skalierung.

Jeder Wert stammt von den eigenen Seiten des Anbieters, geprüft am angegebenen Datum. Stärker heißt besser für ein Indie-Studio in diesem einen Kriterium, es gibt keine Gesamtwertung. Die Feature-Tabelle nimmt die Feature-Liste von horizOn als Maßstab, das begünstigt horizOn.

Quellen

Jeder Wert verlinkt die eigene Seite des Anbieters. Das Datum ist der Tag unserer Prüfung.

KriteriumQuelleGeprüft
Kostenloser Tarif lootlocker.com 2026-10-12
Preismodell und Preissprünge lootlocker.com 2026-10-12
Regionen lootlocker.com 2026-10-12
Engines und SDKs docs.lootlocker.com 2026-10-12
Konsolen lootlocker.com 2026-10-12
Fertige Spieler-Features docs.lootlocker.com 2026-10-12
Eigene Serverlogik und Schutz vor Cheats docs.lootlocker.com 2026-10-12
Echtzeit-Multiplayer lootlocker.com 2026-10-12
Ausstieg und Selbsthosting lootlocker.com 2026-10-12
Verfügbarkeit, Vertrag und Datenschutz lootlocker.com 2026-10-12
Feature-Tabelle docs.lootlocker.com 2026-10-12

Einen veralteten Wert gefunden? Eröffnet ein Support-Ticket, wir korrigieren ihn mit neuem Prüfdatum.

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