游戏后端与 Live-Ops 控制面板

您的 horizOn 从这里开始

专为游戏和应用打造的托管后端与服务器。固定透明的定价,适合独立开发者和团队。所有功能包含在内,免费试用。

查看定价

无需信用卡。约 2 分钟即可上线。

horizOn

合理的固定定价

无论您的游戏多么成功,每月费用清清楚楚

100% 固定定价

选定套餐,费用透明。没有隐藏收费,没有意外账单,游戏爆火也不用焦虑。

全部功能开放

核心功能在每个套餐中都可使用。您主要为容量付费,而非为使用核心功能付费。

零隐藏费用

标价即实价。无数据传输费,无 API 调用费,无计算超额费。

贴心支持

通过工单、邮件或 Discord 随时获取帮助。我们的团队全力支持您的成功。

全球低延迟

服务器遍布欧盟、美国和亚洲,响应迅速。无论玩家身在何处,都能获得流畅体验。

持续进化

新功能自动上线,无需额外付费。您的套餐与平台同步成长。

日益增长的信赖

全球开发者的信赖之选

3.28M+
可支持用户数
17+
国家
99.98%
正常运行时间
v1.101.0
更新日志
坦诚评估

坦诚评估

我们相信透明。以下是我们的优势与不足。

我们的优势

  • 每月固定、可预测的价格
  • 简洁直观的控制面板
  • 全平台通用的一体化 SDK
  • 通过工单、邮件和 Discord 提供贴心支持

我们的局限

  • 无动态自动扩容(固定容量层级)
  • 最大资源量少于企业级竞品
  • 市场新秀(但成长迅速)
  • 账户名额有限(持续扩容中)

一次集成,全平台部署

覆盖所有主流游戏引擎和编程语言的 SDK

21+ 种语言

CC#ClojureDartF#GoHTTPJavaJavaScriptKotlinNode.jsObjective-COCamlPHPPowerShellPythonRRubyRustShellSwift

2 分钟即可上线运行

每款引擎流程相同。选择你的引擎。

  1. 创建账户

    30 秒内在 horizon.pm 注册账号。

  2. 生成 API 密钥

    在控制台中创建项目并生成 API 密钥。

  3. 下载配置

    从项目设置中下载自动生成的配置 JSON。

  4. 安装 SDK

    通过 Package Manager 使用 GitHub 地址安装 horizOn Unity SDK。

    https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git
  5. 导入配置

    在 horizOn 编辑器窗口中导入配置 JSON 并点击 Save。

完成。你的应用已连接,所有功能已解锁。

开源服务器

想要完全掌控?我们免费开源的 PHP 服务器是搭建自有后端的轻量起点——零依赖、零框架。与所有 horizOn SDK 完全兼容。

排行榜云存档远程配置新闻礼品码反馈崩溃报告

需要完整体验,包括控制面板、多区域部署等功能?这正是 horizOn BaaS 的用武之地。

为什么用 PHP?为了最大程度的简洁——horizOn 的核心后端运行在 Spring/Kotlin 上。Simple Server 特意使用 PHP 构建,方便你轻松理解和自托管。

在 GitHub 查看
独立开发者的噩梦

按量付费后端的成本陷阱

看似 "免费" 的起步,可能演变成无法预测的账单

价格计算于 2026 年 3 月

你的游戏在周五一夜爆火,账单周一就到了。

Firebase

10,000 DAU,含云存档、配置和排行榜

约 $220/月

  • 50K DAU 时增至约 $1,325/月
  • 三区域部署使成本成倍增长

AWS GameLift

10,000 DAU,含专用游戏服务器

$270 - $540/月

  • 遭受滥用最坏情况:高达 $1,600/月
  • 跨多个 AWS 服务的复杂计价

PlayFab

10,000 DAU,含档案、存档和分析

约 $275/月

  • 50K DAU 时增至约 $1,350/月
  • 高级功能需要付费套餐

规律显而易见

按量付费就是对成功的惩罚。玩家越喜欢你的游戏,你付得越多。这完全是本末倒置。

对比一目了然

对比一目了然

horizOn 固定定价 vs 按量付费竞品

竞品价格计算于 2026 年 3 月

Firebase

按量付费定价

10,000 DAU,50KB 云存档

DAU : 10,000MAU : ~30,000
典型成本:$700-1,500/mo
最坏情况:$7,000-8,000/mo

* 典型月成本范围,基于约 200 次请求/天/用户

固定价格
安心无忧

horizOn

固定定价,没有意外

同样用量,固定价格

200,000 用户

49.99 €/月

每月如此,保证不变。

  • 无按量收费
  • 每个套餐都包含全部核心功能,容量随你的方案一同扩展
  • 成功 = 庆祝,而非恐慌
价格方案

简单、透明的定价

没有隐藏费用,没有意外。

月付年付

免费版

0,00 €/月

非常适合刚起步的个人和小团队

  • 用户:5.000
  • 日活跃用户:200 DAU
  • 远程配置:100 / 256 值 / 字符数
  • 云保存:1 KB/用户

基础版

9,99 €/月

按年计费(119,88 €)

适合需要高级功能的成长型团队

  • 用户:25.000
  • 日活跃用户:1.000 DAU
  • 远程配置:500 / 512 值 / 字符数
  • 云保存:5 KB/用户
最受欢迎

专业版

49,99 €/月

按年计费(599,88 €)

最适合需要优质支持的成熟团队

  • 用户:200.000
  • 日活跃用户:10.000 DAU
  • 远程配置:1.000 / 512 值 / 字符数
  • 云保存:15 KB/用户

企业版

999,99 €/月

按年计费(11.999,88 €)

为有复杂需求的大型组织量身定制的解决方案

  • 用户:2.500.000
  • 日活跃用户:250.000 DAU
  • 远程配置:5.000 / 512 值 / 字符数
  • 云保存:150 KB/用户

完整功能对比

各定价层级的全部功能一览

即将上线

路线图

即将推出的新功能

本地化

支持最多 15 种语言的键值对集合,集成 LLM 翻译

好友与群组

好友列表,支持全局聊天、私聊和群聊

成就系统

按 API 密钥分组的全局成就,支持解锁追踪

数据统计

统计事件,支持可筛选的图表和分析

物品目录

在控制面板中定义物品及其各种属性

服务端货币

服务端计费的事件和操作,生成费用/积分/点数

回合制多人游戏

为卡牌游戏和回合制玩法提供临时会话(非实时)

推送通知

可配置的推送通知,实现客户端提醒

常见问题

关于 horizOn 的常见问题解答

我们的客户不必为存储优化或压缩操心。我们基于大量研究和分析精心设计了套餐方案,让您无需面对复杂性即可获得最佳体验。

为了给客户提供最优惠的价格,horizOn 需要稳健的基础。我们稳步扩张,确保所有用户的可靠性和质量。容量正在持续扩展。

horizOn 专为预算有限但希望获得优质服务器基础设施的中小开发者设计。竞品虽有强大的基础设施,但成本不可预测。 使用 horizOn,您将获得清晰的控制面板、简单的设置、免费起步层级,以及可以纳入预算的固定成本。

horizOn 针对独立游戏、休闲游戏和中型项目进行了优化。它并非为需要 100ms 以下延迟的实时多人游戏或拥有数百万并发用户的 AAA 大作设计。 对于回合制游戏、排行榜、云存档和后端服务,horizOn 是绝佳选择。

horizOn 由 ProjectMakers 积极用于多个内部和客户项目,因此无论是否有付费客户,后端都会正常运行。ProjectMakers 是一家成熟的机构,而非单一产品的初创公司:horizOn 只是多个产品之一,基础设施由整体业务支撑。 在最坏的情况下,horizOn-Server 和 horizOn-simpleServer 均可作为自托管替代方案,无供应商锁定,数据完全可迁移。

社区与支持

你并不孤单

从我们的社区和专业支持团队获取帮助

Discord 社区

加入我们的 Discord,获取实时帮助与交流

  • 活跃社区
  • 快速响应
  • 功能讨论

支持工单

直接对接我们的工程团队

  • 在控制面板追踪问题
  • 付费用户优先处理
  • 24 小时响应保证 (Pro+)

邮件支持

账单、合作及一般咨询

开发者故事

独立开发者的信赖之选

听听开发者对 horizOn 的评价

Vom Testprojekt zur festen Backend-Strategie – horizOn überzeugt. Ich habe horizon.pm zunächst für ein kleines Testprojekt genutzt: eine browserbasierte Einkaufsliste mit Login, Cloud-Sync und Sharing. Ich wollte sehen, wie es sich im Alltag schlägt. Das Ergebnis? Ich bin begeistert! Kein Server-Setup, keine Datenbank, keine Infrastruktur. API-Key einfügen, Endpunkte nutzen, fertig. Meine App bestand aus einer einzigen HTML-Datei und hatte trotzdem User-Management und persistente Cloud-Speicherung. Die API ist klar, logisch und entwicklerfreundlich. Signup, Signin, Cloud Save, alles funktioniert genau wie erwartet. Besonders stark: Das einfache Cloud-Save-System per POST mit userId und JSON-Daten. Aus dem Testprojekt wurde eine Entscheidung: Künftig setze ich bei Spielen und Business-Anwendungen auf horizon.pm. Preis/Leistung ist unschlagbar, und die gesparte Entwicklungszeit enorm.

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M
Marcel Heinrich
CEO bei mh-studios
Test Projekt

I had the pleasure to test Horizon, and I was genuinely impressed. The dashboard gives you a clear organized overview of everything you need unlike Firebase, where things can get a bit chaotic. With Horizon, you instantly have a good overview. What really sold me was how easy the integration was. As someone who doesn't enjoy backend development, Horizon was a game changer. It allowed me to skip the backend work entirely and focus on what I actually love building. Highly recommended for anyone who wants a cleaner alternative.

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T
Tobias Odermatt
Software Integration Engineer
Wobit

I switched because the bill never moves. A flat monthly price means I can plan my whole year without sweating a sudden traffic spike.

L
Lena Vogt
Indie Developer
Tidewatch

The Unity SDK was wired up in about two minutes. Leaderboards and cloud saves just worked, and I got back to building my actual game.

M
Marco Bianchi
Solo Game Dev
Pixel Harbor

We needed players in three regions without surprise egress fees. Multi-region was already part of the plan we picked, no add-ons, no math.

A
Aiko Tanaka
Studio Founder
Lumen Drift

What sold me was the honesty. The pricing page tells you exactly what you pay, and that is still the number on my invoice months later.

D
Daniel Okafor
Mobile Game Dev
Pocket Reef

I dropped it into a Godot prototype over a coffee break. The REST endpoints are clean enough that I barely touched the docs.

S
Sofia Reyes
Backend Engineer
Ember Loop

Remote config let me tune balance without shipping a build. Support answered my odd question the same day, no canned reply.

J
Jonas Berg
Game Designer
Northwind Tactics

As a side project I cannot afford a bill that scales with luck. A fixed price means a good launch week is just good news, not a panic.

P
Priya Nair
Hobby Dev
Garden of Cogs

漏洞赏金计划

帮助我们守护 horizOn 的安全

我们诚邀安全研究人员帮助保护 horizon.pm 和 horizOn 平台。

  • 负责任地私下报告漏洞
  • 提供清晰的复现步骤和影响描述
  • 有效发现可获得基于影响的奖励及可选的公开致谢

请将安全问题报告至:

horizon@projectmakers.de

今天就开始构建

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