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为每条反馈指定分类,让 Bug、建议和一般反馈分别进入不同的队列。

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your@email.com(可选)
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Unity (C#)
// Unity C#: User Feedback (device info is attached automatically)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;

// Bug report with an optional contact email
bool sent = await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
    "Game crashes on level 5",
    "It crashes when I open the inventory.",
    "player@example.com");

// General feedback or a feature request
await FeedbackManager.Instance.SendGeneral("Amazing level design!", "The new forest area is stunning.");
await FeedbackManager.Instance.RequestFeature("Dark mode", "Please add a dark mode option.");
REST
# REST API: User Feedback

# Submit player feedback (category BUG, FEATURE or GENERAL)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "userId": "USER_ID",
    "title": "Amazing level design!",
    "message": "The new forest area is stunning.",
    "category": "GENERAL",
    "email": "player@example.com"
  }'

这些示例使用 Unity SDK(C#)和 REST API。Godot 和 Unreal 在各自的 SDK 中有相同的调用: 参见快速入门

常见问题

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