Sıradaki özelliğin
Kullanıcılar
Test oyuncunu ve bilgilerini incele.
Unity

Görünür sonuç
Oturum açmış test oyuncusunu seçili projede bulabilirsin.
Kullanıcı yönetimine genel bakış0:51
Mevcut panel eğitimi önceki tasarımı gösterir; rehber güncel akışı izler.
Bu eğitim İngilizce oynatılır.
Videoyu ayrı aç ↗Bu özelliği ekle
Kılavuzu inceleyebilirsin. Çalıştırmak için etkin bir proje anahtarı gerekir. Projeyi hazırla
SDK kurulu, proje yapılandırması içe aktarılmış ve oyuncu oturum açmış olmalı.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Bu betiği ilk sahnendeki bir GameObject'e ekle.
6public class UsersDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Hazırlık: başlat, bağlan ve bir oyuncunun oturumunu aç.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: kayıtlı oturumu doğrula ve görünen adı değiştir.
16 // Check that the cached session is still valid (signs out when it is not)
17 bool valid = await UserManager.Instance.CheckAuth();
18 Debug.Log($"Session valid: {valid}");
19
20 // Change the display name of the signed in player
21 bool renamed = await UserManager.Instance.ChangeName("PlayerOne");
22 }
23}
Yeni özelliğini test et.
Oturum açmış test oyuncusunu seçili projede bulabilirsin.
Panelde oyun yapılandırmandaki projeyle aynı projeyi seç.
Uç noktalar
- POST
/user-management/check-auth - POST
/user-management/change-name


