
Bir Geliştirici Tarafından, Tüm Geliştiriciler İçin
horizOn tek bir geliştiricinin projesi olarak başladı ve tüm geliştiriciler için bir platforma dönüştü. İşte arkasındaki gerçek hikaye.
horizOn Neden Var
Bir oyun projesi üzerinde çalışıyordum ve düzgün bir Backend'e ihtiyacım vardı. Sadece bir veritabanı değil, büyük sağlayıcıların sunduğu türden bir altyapı: Avrupa, ABD ve Asya'da düşük gecikme süreli, küresel olarak dağıtılmış sunucular. Veritabanı replikasyonu, otomatik yedekleme, her şey.
Sorun ne miydi? Bu seviyede altyapı sunan her sağlayıcı, yani AWS, Firebase, PlayFab, kullanım başına ücretlendiriyor. API çağrıları, veri transferi, işlem süresi, hepsi birikiyor. Özellikle oyun tutarsa, aylık faturam ne olacak hiç bilemiyordum.
Bu doğru gelmedi. Bağımsız bir geliştirici olarak bütçemi planlayabilmem gerekiyordu, kullanım sayaçlarını izleyip en iyisini ummak değil. Bu yüzden kendim yapmaya karar verdim.
Zamanla tam kapsamlı bir Backend as a Service'e dönüştü: kimlik doğrulama, bulut kayıtlar, skor tabloları, Remote Config, haberler, yerelleştirme, hediye kodları, oyuncu geri bildirimleri. Diğer geliştiricilerin de kullanabilmesi için Unity, Godot ve Unreal için SDKs yayınladım.
Tek bir geliştiricinin aracı olarak başlayan proje, bugün her geliştirici için bir platform: Avrupa, ABD ve Asya'da sunucuları olan, 15 dilde sunulan ve ProjectMakers tarafından işletilen bir backend.
Ve horizOn kalıcı. ProjectMakers onu kendi müşteri projelerinde kullanıyor, bu yüzden kaç stüdyo kaydolursa olsun backend çalışmaya ve bakım görmeye devam ediyor. Bir deneyin üzerine değil, bizim de her gün güvendiğimiz bir altyapının üzerine inşa ediyorsunuz.
ProjectMakers tarafından geliştirildi ve destekleniyor
horizOn, Simon Daniel März'ın 2016'dan beri yürüttüğü ve web, masaüstü ve mobil uygulamalar ile oyunlar yayınlayan bir Alman şahıs şirketi olan ProjectMakers tarafından geliştirilir ve desteklenir. Müşteriler için özel yazılım geliştiren aynı şirket horizOn'u işletir ve finanse eder, dolayısıyla platform bir yan proje değildir. Kendi geliri olan gerçek, işleyen bir işin üzerine kuruludur.
ProjectMakers, işi bizzat yürüten sahibi tarafından yönetilir. Simon Daniel März hâlâ doğrudan ürün üzerinde çalışıyor. Bu yüzden horizOn, net ve sabit fiyatlandırma ile güvenilir ve sağlam yapılmış altyapı sözünü tutuyor.
horizOn üzerinde üç kişi çalışır: sahibi olarak Daniel ve ProjectMakers ile düzenli olarak çalışan iki serbest geliştirici. Her iki geliştiricinin de sunuculara ve yedeklere erişimi vardır, bu yüzden horizOn'un işletilmesi tek bir kişiye bağlı değildir.
horizOn bir gecede ortadan kalkmayacak. Kendi uygulamalarımız ve oyunlarımız ile müşteri projelerimiz horizOn üzerinde çalışıyor, dolayısıyla biz de ona bağımlıyız. Şartlarımız (madde 11.5), horizOn'un sona ereceğini en az 12 ay önceden duyurmamızı ve arka ucu açık kaynak olarak yayımlamamızı zorunlu kılar. Bu sürede simpleServer'ı da kendi sunucunuzda barındırma yolunuz olarak geliştireceğiz.

Gerçek Rakamlar, Pazarlama Abartısı Yok
Şeffaflığa inanıyoruz. Bunlar gerçek rakamlarımız. Tahmin ya da hedef değil.
Çalışan sistemden canlı değerler. Ayrıntılar horizon.pm/status adresinde.
Güvenebileceğiniz Altyapı
Üç bölge, çoğaltılan veriler, günlük yedekler.
Çoklu Bölge
Avrupa, ABD ve Asya'da sunucular. Oyuncularınız en düşük gecikme süresi için en yakın noktaya bağlanır.
Çoğaltılmış Veritabanları
Verileriniz üç bölgedeki üç veritabanı düğümüne kopyalanır. Bir düğüm çökerse, diğer ikisi verileri tutmaya ve okumaları sunmaya devam eder.
Günlük Yedekler
Her hesap veritabanı günde bir kez yedeklenir. Günlük yedekler 14 gün, haftalık yedekler 8 hafta ve aylık yedekler 12 ay saklanır. İsteğiniz üzerine tek bir hesabı geri yükleriz.

Sabit Fiyatlandırma Nasıl Çalışıyor
Çoğu sağlayıcı API çağrısı başına, GB transfer başına, işlem dakikası başına ücret alır. Biz almıyoruz.
Başarıyı cezalandıran kullanım başına ödeme faturalarından yanmıştım, bu yüzden horizOn tam tersini yapıyor: bir katman seçersiniz ve oyununuz ne kadar iyi giderse gitsin aylık fiyat sabit kalır.
Sabit fiyatlandırmanın ardındaki bütün fikir bu. Her planın tam olarak ne kadara mal olduğunu fiyatlandırma sayfasında görün.
Kullanım Başına Ödeme Sağlayıcıları
horizOn
Otomatik Testlerle Kalite Güvencesi
Her değişiklik üretime ulaşmadan önce otomatik olarak test edilir. Kestirme yol yok.
Ön yüz
Arka uç
Her commit'te tam test paketimizi çalıştırıyoruz. Otomatik CI/CD hatları, tüm kontrolleri geçmeyen hiçbir şeyin üretime ulaşmamasını garanti eder.
Depolarda sayılan test senaryoları, 12 Ekim 2026 itibarıyla.

Başlamaya Hazır mısınız?
horizOn'u ücretsiz deneyin. Kredi kartı gerekmez.
* Durum sayfamızda ölçülmüştür. Çalışma süresi: son 90 günün backend ortalaması. Backend yalnızca hiçbir bölge yanıt vermediğinde kapalı sayılır, çünkü bir yük dengeleyici istekleri hâlâ çalışan bölgelere yönlendirir. Yanıt süresi: backend'in son 16 gündeki ortalaması, her bölgenin içinde ölçülür ve oyuncuya giden ağ yolunu içermez. Bu, tüm bölgelerin günlük ortalamalarının ortalamasıdır, durum sayfası değerleri bölge bazında gösterir. Hizmet Şartlarımızdaki erişilebilirlik hedefi: backend için %99,98.

















