Sıradaki özelliğin
Çökme Raporları
Bir test hatasını bağlamıyla kaydet.
Unity

Görünür sonuç
Test hatası bağlamıyla panelde görünür.
Bir çökme raporunu önceliklendirin1:22
Mevcut panel eğitimi önceki tasarımı gösterir; rehber güncel akışı izler.
Bu eğitim İngilizce oynatılır.
Videoyu ayrı aç ↗Bu özelliği ekle
Kılavuzu inceleyebilirsin. Çalıştırmak için etkin bir proje anahtarı gerekir. Projeyi hazırla
SDK kurulu ve proje yapılandırması içe aktarılmış olmalı.
C#
1using System;
2using System.Collections.Generic;
3using UnityEngine;
4using PM.horizOn.Cloud.Core;
5using PM.horizOn.Cloud.Manager;
6
7// Bu betiği ilk sahnendeki bir GameObject'e ekle.
8public class CrashReportingDemo : MonoBehaviour
9{
10 async void Start()
11 {
12 // Hazırlık: başlat, bağlan ve bir oyuncunun oturumunu aç.
13 HorizonApp.Initialize();
14 await new HorizonServer().Connect();
15 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
16
17 // horizOn: çökmeleri iz kayıtları ve bağlamla yakala.
18 // Start capture once, then add context as the player progresses
19 CrashManager.Instance.StartCapture();
20 CrashManager.Instance.SetUserId(UserManager.Instance.CurrentUser.UserId);
21 CrashManager.Instance.RecordBreadcrumb("scene", "Entered dungeon_01");
22
23 // Report a handled exception with extra diagnostic keys
24 try { LoadInventory(); }
25 catch (Exception ex)
26 {
27 CrashManager.Instance.RecordException(ex, new Dictionary<string, string>
28 {
29 ["scene"] = "dungeon_01"
30 });
31 }
32 }
33
34 void LoadInventory()
35 {
36 // Kendi oyun kodun
37 }
38}
Yeni özelliğini test et.
Test hatası bağlamıyla panelde görünür.
Panelde oyun yapılandırmandaki projeyle aynı projeyi seç.


