Blog

En son ürün haberleri ve duyurulardan haberdar olun

Godot Android Build Environment (GABE): PC Kullanmadan Oyun Derleme ve Export Etme
3 Haziran 2026

Godot Android Build Environment (GABE): PC Kullanmadan Oyun Derleme ve Export Etme

Every indie geliştirici, bir mobil oyun geliştirirken basit bir Android plugin'ini veya Google Play Services entegrasyon...

Devamını oku
Paylaşılan Bir Projede Sessiz Bir Unreal Engine Auto Update Vakasından Sağ Çıkmak: Takım Ortamlarını Yeniden Derlemek, Senkronize Etmek ve Yeniden Eşitlemek
1 Haziran 2026

Paylaşılan Bir Projede Sessiz Bir Unreal Engine Auto Update Vakasından Sağ Çıkmak: Takım Ortamlarını Yeniden Derlemek, Senkronize Etmek ve Yeniden Eşitlemek

Ekibiniz paylaşılan bir Unreal Engine projesinin prodüksiyonunda beşinci ayına girmiş durumda, git geçmişi temiz ve anid...

Devamını oku
Godot XR Multiplayer: Spatial Sync ve Time-Rewind Netcode'unun Derinlikleri
31 Mayıs 2026

Godot XR Multiplayer: Spatial Sync ve Time-Rewind Netcode'unun Derinlikleri

Bir godot xr multiplayer oyunu geliştirmek, spatial synchronization'ınız tek bir kare bile geride kaldığında ciddi fizik...

Devamını oku
JetBrains Rider ile Godot Addon Geliştirmede Hız Koşusu: Native C++ GDExtensions ve Editor Plugins
29 Mayıs 2026

JetBrains Rider ile Godot Addon Geliştirmede Hız Koşusu: Native C++ GDExtensions ve Editor Plugins

Özel bir Godot editor plugin veya native C++ GDExtension geliştirmek genellikle acı verici bir farkındalıkla başlar: Ekl...

Devamını oku
Yeni Godot Asset Store, Backend Eklentileri İçin Versiyonlama ve Güncelleme Cehennemini Nasıl Çözüyor?
27 Mayıs 2026

Yeni Godot Asset Store, Backend Eklentileri İçin Versiyonlama ve Güncelleme Cehennemini Nasıl Çözüyor?

Godot 4'te Backend SDK Entegrasyonunun Çilesi Her Godot geliştiricisi, küçük bir oyun motoru güncellemesinin ardından ko...

Devamını oku
Oyunlar Arası Ekosistemler İnşa Etmek: Unreal Engine 6 News Teknik Çıkarımları
25 Mayıs 2026

Oyunlar Arası Ekosistemler İnşa Etmek: Unreal Engine 6 News Teknik Çıkarımları

Her backend mühendisi, bir tasarım direktörünün "Oyuncuların shooter oyunumuzda kazandıkları envanteri yeni yarış oyunum...

Devamını oku
Mobil Oyun Ölçeklendirme Optimizasyonu: 1M+ Eş Zamanlı Oyuncu İçin Şehir Mimarisi Tasarımı
21 Mayıs 2026

Mobil Oyun Ölçeklendirme Optimizasyonu: 1M+ Eş Zamanlı Oyuncu İçin Şehir Mimarisi Tasarımı

Her Multiplayer geliştiricisi, mobil oyun mimarisinin çatladığı o anı çok iyi bilir. Geniş ve büyüleyici bir kentsel ort...

Devamını oku
Defold Tamamen 3D'ye Geçiyor: Teknik İnceleme ve Mimari Tutorial
12 Mayıs 2026

Defold Tamamen 3D'ye Geçiyor: Teknik İnceleme ve Mimari Tutorial

Her indie geliştirici, oyun motorunun kendisine ihanet ettiği o anı bilir. Hafif sıklet bir 2D konseptle başlarsınız, sc...

Devamını oku
Unreal Engine RPC Optimization: Her Tick'te Network'ünüzü Boğmayı Nasıl Durdurursunuz?
4 Mayıs 2026

Unreal Engine RPC Optimization: Her Tick'te Network'ünüzü Boğmayı Nasıl Durdurursunuz?

Her Multiplayer oyun geliştiricisi eninde sonunda aynı network darboğazıyla (bottleneck) karşılaşır: 144 FPS ile çalışan...

Devamını oku