Sıradaki özelliğin
Bulut Kayıt
Oyun ilerlemesini kaydet ve sonraki açılışta yükle.
Unity

Görünür sonuç
Kaydedilen ilerleme oyun yeniden başlatıldığında yüklenir.
Bir cloud save'i inceleyin0:53
Mevcut panel eğitimi önceki tasarımı gösterir; rehber güncel akışı izler.
Bu eğitim İngilizce oynatılır.
Videoyu ayrı aç ↗Bu özelliği ekle
Kılavuzu inceleyebilirsin. Çalıştırmak için etkin bir proje anahtarı gerekir. Projeyi hazırla
SDK kurulu, proje yapılandırması içe aktarılmış ve oyuncu oturum açmış olmalı.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Define your save structure
6[System.Serializable]
7public class GameData
8{
9 public int Level;
10 public int Coins;
11}
12
13// Bu betiği ilk sahnendeki bir GameObject'e ekle.
14public class CloudSaveDemo : MonoBehaviour
15{
16 async void Start()
17 {
18 // Hazırlık: başlat, bağlan ve bir oyuncunun oturumunu aç.
19 HorizonApp.Initialize();
20 await new HorizonServer().Connect();
21 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
22
23 // horizOn: oyuncu verisini kaydet ve yeniden yükle.
24 // Save
25 var data = new GameData { Level = 5, Coins = 1000 };
26 await CloudSaveManager.Instance.SaveObject(data);
27
28 // Load
29 var loaded = await CloudSaveManager.Instance.LoadObject<GameData>();
30 }
31}
Yeni özelliğini test et.
Kaydedilen ilerleme oyun yeniden başlatıldığında yüklenir.
Panelde oyun yapılandırmandaki projeyle aynı projeyi seç.

