
Seu SMTP, Sua Marca
Os emails vêm do seu domínio. horizOn nunca envia em seu nome -- você mantém controle total sobre entregabilidade e branding.
Motor de Templates com Variáveis
Crie templates HTML reutilizáveis com espaços reservados como {{username}} ou {{eventTime}}. Suporta até 15 idiomas.
Entrega Imediata ou Agendada
Envie emails imediatamente ou agende para depois. Cancele emails agendados a qualquer momento via API.
Criado para Eventos de Jogos
Alertas de torneios, confirmações de compra, nudges de inatividade, emails de boas-vindas. Uma chamada API aciona todo o fluxo.
Integração rápida
// Unity C#: Email Sending
using System;
using System.Collections.Generic;
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
var mail = EmailSendingManager.Instance;
string userId = UserManager.Instance.CurrentUser.UserId;
// Send now to a registered player
var sent = await mail.SendEmail(userId, "welcome",
new Dictionary<string, string> { ["username"] = "PlayerOne" }, "en");
// Schedule a reminder for tomorrow, then cancel it
var reminder = await mail.SendEmail(userId, "appointment_reminder",
new Dictionary<string, string> { ["appointmentName"] = "Dentist" }, "en",
DateTime.UtcNow.AddDays(1));
if (reminder != null) await mail.CancelEmail(reminder.id);# REST API: Email Sending
# Send an immediate email
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/send \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"templateSlug": "welcome",
"language": "en",
"variables": { "username": "PlayerOne" }
}'
# Schedule an email for later
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/send \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"templateSlug": "appointment_reminder",
"language": "en",
"variables": { "appointmentName": "Dentist", "appointmentTime": "14:00" },
"scheduledAt": "2026-04-12T14:00:00Z"
}'
# Cancel a scheduled email
curl -X DELETE https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/EMAIL_ID \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"Estes exemplos usam o SDK do Unity (C#) e a API REST. Godot e Unreal têm as mesmas chamadas nos seus próprios SDKs: veja o quickstart
Perguntas frequentes
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Comece a construir com o horizOn hoje. Tier gratuito incluído.
