Vergelijking met bronnen

horizOn vs. LootLocker

Tien criteria, elk met een bron en een controledatum, ook de criteria waarop LootLocker sterker is.

Waar horizOn omheen is gebouwd

Vaste prijzen

Een vast maandbedrag. Geen facturering per verzoek, per speler of per GB. Bij de limiet van een abonnement worden verzoeken geweigerd, nooit extra gefactureerd.

Multi-Region inbegrepen

3 serverregio's (EU, US, Azie) inbegrepen in elk abonnement. Geen extra infrastructuurkosten.

Alle functies op alle abonnementen

Elke functie is beschikbaar op elk abonnement, inclusief het gratis abonnement. Je betaalt alleen voor capaciteit.

Gebouwd voor game-engines

SDK's voor Unity, Godot en Unreal Engine (de Unreal-SDK is in beta), plus een REST API en een MCP-server.

horizOn vs. LootLocker: Functievergelijking

De 13 spelersfuncties van horizOn als maatstaf: wat je krijgt zonder eigen backendcode te schrijven.

FunctiehorizOnLootLocker
Gebruikersbeheer
Ranglijsten
Spelersprofiel
Gevalideerde acties (anti-cheat)
Cloud-opslag
Crashrapporten
Gebruikerslogboeken
Configuratie op afstand
Nieuws / Aankondigingen
Lokalisatie
E-mail Verzenden
Cadeaucodes
Gebruikersfeedback

Gedeeltelijk betekent alleen met eigen code, via een apart betaald product of met een limiet. De bronnen noemen de details per aanbieder.

Beoordelingscriteria

horizOn vs. LootLocker: Criterium per criterium

Elke rij noemt de sterkere kant voor een indiestudio en verwijst naar de eigen pagina van de aanbieder als bron.

Gratis abonnement

Gelijk of anders van aard

horizOn

Geen tijdslimiet en geen omzetplafond: 5.000 spelers, 10 verzoeken per minuut (soft limit, hard limit 100), alle 13 functies.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

LootLocker

Personal: tot 10.000 maandelijks actieve gebruikers, alleen voor studio's met minder dan $100.000 omzet plus financiering. Spelers boven de limiet worden tot de volgende maand geblokkeerd.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

Prijsmodel en prijssprongen

horizOn sterker

horizOn

Vaste maandprijs van €11,99, €29,99 of €59,99 incl. btw, jaarlijks €9,99 tot €49,99 per maand. Geen verbruiksmeting: bij de limiet van een abonnement weigert de server verzoeken (HTTP 429) in plaats van meer te factureren.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

LootLocker

Van Personal direct naar Pro voor $500 per maand plus $0,015 per speler boven 10.000.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

Eigen serverlogica en cheatbescherming

Gelijk of anders van aard

horizOn

Geen eigen servercode. Validated Actions controleren elke ronde aan de hand van regels die in het dashboard zijn ingesteld voordat een score of valuta wordt weggeschreven.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

LootLocker

Geen cloud code. Triggers ingesteld in de webconsole, eigen logica op je eigen backend via de Server API.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

Realtime multiplayer

Gelijk of anders van aard

horizOn

Geen. Geen realtime multiplayer, matchmaking of lobby's.

LootLocker

Geen, geen matchmaking of lobby's.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

Opstappen en zelf hosten

horizOn sterker

horizOn

simpleServer: open source (MIT), dezelfde app-API, werkt met de ongewijzigde SDK's. Geen dashboard en geen Validated Actions, je draait en onderhoudt het zelf.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

LootLocker

Alleen via een aparte enterprise-licentie, geen openbare prijs.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

Beschikbaarheid, contract en gegevensbescherming

Gelijk of anders van aard

horizOn

Beschikbaarheidsdoel van 99,98 % voor de backend per maand (Voorwaarden 2.4), zonder tegoeden. Contractpartner in Duitsland. Verwerkersovereenkomst gepubliceerd als model (horizon.pm/legal/dpa-template.html).

Model verwerkersovereenkomst Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

LootLocker

Geen gepubliceerde SLA-waarde. Verwerkersovereenkomst gepubliceerd. De contractpartner is onduidelijk: LootLocker AB, Zweden, of LootLocker, Inc.

Bron, gecontroleerd op 2026-10-12

Waar elke kant sterker is

LootLocker is sterker in

  • Engines en SDK's
  • Spelconsoles

horizOn is sterker in

  • Prijsmodel en prijssprongen
  • Regio's
  • Kant-en-klare spelersfuncties
  • Opstappen en zelf hosten

Voor wie horizOn geschikt is

Indiestudio's met pc- of mobiele games zonder realtime multiplayer, met spelers op meerdere continenten en een vast maandbudget, die zelf geen beheerfuncties willen bouwen.

Niet geschikt voor consoletitels, realtime multiplayergames of lanceringen met honderdduizenden gelijktijdige spelers: horizOn heeft geen consoleondersteuning, geen matchmaking en geen automatische schaling.

Elke waarde komt van de eigen pagina's van de aanbieder, gecontroleerd op de getoonde datum. Sterker betekent beter voor een indiestudio op dit ene criterium, er is geen totaalscore. De functietabel gebruikt de eigen functielijst van horizOn als maatstaf, wat horizOn bevoordeelt.

Bronnen

Elke waarde verwijst naar de eigen pagina van de aanbieder. De datum is de dag waarop we het hebben gecontroleerd.

CriteriumBronGecontroleerd
Gratis abonnement lootlocker.com 2026-10-12
Prijsmodel en prijssprongen lootlocker.com 2026-10-12
Regio's lootlocker.com 2026-10-12
Engines en SDK's docs.lootlocker.com 2026-10-12
Spelconsoles lootlocker.com 2026-10-12
Kant-en-klare spelersfuncties docs.lootlocker.com 2026-10-12
Eigen serverlogica en cheatbescherming docs.lootlocker.com 2026-10-12
Realtime multiplayer lootlocker.com 2026-10-12
Opstappen en zelf hosten lootlocker.com 2026-10-12
Beschikbaarheid, contract en gegevensbescherming lootlocker.com 2026-10-12
Functietabel docs.lootlocker.com 2026-10-12

Een verouderde waarde gevonden? Open een supportticket en we corrigeren het met een nieuwe controledatum.

Klaar om te wisselen?

Begin met het gratis abonnement. Geen creditcard nodig. In ~2 minuten ingesteld.