
重要度レベル
INFO、WARN、ERROR イベントを記録し、シグナルとノイズを分離。対応が必要な事項を優先的に把握できます。
プレイヤー単位の履歴
すべてのログエントリにユーザー ID が紐付けられており、任意のプレイヤーの完全なアクティビティ履歴を即座に取得できます。
サポートの効率化
検索可能でタイムスタンプ付きのログをサポートチームに提供し、開発者の介入なしでプレイヤーの問題を診断できます。
クイック統合
アクティビティログ
// Unity C# - User Logs
using HorizOn;
var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");
// Create an INFO log entry
await horizon.Logs.Create(userId, "Player entered zone A", LogLevel.Info);
// Create a WARN log entry
await horizon.Logs.Create(userId, "Low memory detected", LogLevel.Warn);
// Create an ERROR log entry with error code
await horizon.Logs.Create(
userId, "Save failed unexpectedly",
LogLevel.Error, "SAVE_ERR_001"
);# REST API - User Logs
# Create an INFO log entry
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-logs/create \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","message":"Player entered zone A","type":"INFO"}'
# Create an ERROR log with error code
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-logs/create \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"userId":"USER_ID","message":"Save failed","type":"ERROR","errorCode":"SAVE_ERR_001"}'