
構造化されたカテゴリ
各提出にカテゴリを設定し、バグ、提案、一般的なフィードバックを別々のキューに振り分けます。
自動デバイス情報取得
各レポートにデバイスモデルと OS の詳細をオプションで記録し、ハードウェア固有の問題をより早く再現できます。
ダイレクトなフォローアップ
プレイヤーがメールアドレスを入力すれば、フォーラムを探し回ることなくチームから直接返信できます。
クイック統合
フィードバックを送信
問題の簡単な説明...
何が起きたか教えてください。詳しく書いていただけるほど、早く対応できます...
your@email.com(任意)
// Unity C# - User Feedback
using HorizOn;
var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");
// Submit player feedback
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
UserId = userId,
Title = "Amazing level design!",
Message = "The new forest area is stunning.",
Category = "content",
Email = "player@example.com"
});
// Submit feedback with device info
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
UserId = userId,
Title = "Bug report",
Message = "Game crashes on level 5.",
Category = "bug",
DeviceInfo = SystemInfo.deviceModel
});# REST API - User Feedback
# Submit player feedback
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "content",
"email": "player@example.com"
}'