ユーザーフィードバック

アプリを離れることなく、構造化されたゲーム内フィードバックとバグレポートを収集

無料で始める

構造化されたカテゴリ

各提出にカテゴリを設定し、バグ、提案、一般的なフィードバックを別々のキューに振り分けます。

自動デバイス情報取得

各レポートにデバイスモデルと OS の詳細をオプションで記録し、ハードウェア固有の問題をより早く再現できます。

ダイレクトなフォローアップ

プレイヤーがメールアドレスを入力すれば、フォーラムを探し回ることなくチームから直接返信できます。

クイック統合

クイック統合

フィードバックを送信

問題の簡単な説明...
何が起きたか教えてください。詳しく書いていただけるほど、早く対応できます...
your@email.com(任意)
デバイス情報は自動的に添付されます
C#
// Unity C# - User Feedback
using HorizOn;

var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");

// Submit player feedback
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
    UserId = userId,
    Title = "Amazing level design!",
    Message = "The new forest area is stunning.",
    Category = "content",
    Email = "player@example.com"
});

// Submit feedback with device info
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
    UserId = userId,
    Title = "Bug report",
    Message = "Game crashes on level 5.",
    Category = "bug",
    DeviceInfo = SystemInfo.deviceModel
});
REST
# REST API - User Feedback

# Submit player feedback
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "userId": "USER_ID",
    "title": "Amazing level design!",
    "message": "The new forest area is stunning.",
    "category": "content",
    "email": "player@example.com"
  }'
よくある質問

よくある質問

統合の準備はできましたか?

horizOn で今日からゲームバックエンドを構築しましょう。無料プラン付き。

このダッシュボードは以下のチームによって愛情を込めて作られています Projectmakers

© 2026 projectmakers.de

unknown-v1.95.1 / unknown-v--