horizOn vs. LootLocker: Critère par critère
Chaque ligne indique le côté le plus fort pour un studio indépendant et renvoie à la page du fournisseur comme source.
Offre gratuite
Équivalent ou de nature différente horizOn
Sans limite de durée ni plafond de revenus : 5 000 joueurs, 10 requêtes par minute (limite souple, limite stricte 100), les 13 fonctions.
Source, vérifiée le 2026-10-12 LootLocker
Personal : jusqu'à 10 000 utilisateurs actifs par mois, uniquement pour les studios dont les revenus plus les financements sont inférieurs à $100 000. Les joueurs au-delà de la limite sont bloqués jusqu'au mois suivant.
Source, vérifiée le 2026-10-12 Modèle tarifaire et sauts de prix
horizOn est plus fort horizOn
Prix mensuel fixe de 11,99 €, 29,99 € ou 59,99 € TVA incluse, en annuel de 9,99 € à 49,99 € par mois. Pas de facturation à l'usage : à la limite d'une offre, le serveur refuse les requêtes (HTTP 429) au lieu de facturer davantage.
Source, vérifiée le 2026-10-12 Régions
horizOn est plus fort horizOn
UE (Helsinki, Finlande), États-Unis (Virginie) et Asie (Singapour) pour chaque projet sans frais supplémentaires. Les joueurs lisent depuis la région la plus proche, toute écriture va vers Helsinki.
Source, vérifiée le 2026-10-12 Moteurs et SDK
LootLocker est plus fort Consoles
LootLocker est plus fort Fonctions joueur prêtes à l'emploi
horizOn est plus fort Logique serveur personnalisée et protection contre la triche
Équivalent ou de nature différente horizOn
Pas de code serveur personnalisé. Les Validated Actions vérifient chaque partie avec des règles définies dans le tableau de bord avant l'écriture d'un score ou d'une monnaie.
Source, vérifiée le 2026-10-12 LootLocker
Pas de cloud code. Déclencheurs définis dans la console web, logique propre sur votre propre backend via l'API serveur.
Source, vérifiée le 2026-10-12 Multijoueur en temps réel
Équivalent ou de nature différente horizOn
Aucun. Pas de multijoueur en temps réel, de matchmaking ni de lobbies.
Sortie et auto-hébergement
horizOn est plus fort horizOn
simpleServer : open source (MIT), la même API d'application, fonctionne avec les SDK inchangés. Pas de tableau de bord ni de Validated Actions, vous l'exploitez et le maintenez vous-même.
Source, vérifiée le 2026-10-12 Disponibilité, contrat et protection des données
Équivalent ou de nature différente LootLocker
Aucun chiffre de SLA publié. Accord de traitement des données publié. Le partenaire contractuel n'est pas clair : LootLocker AB, Suède, ou LootLocker, Inc.
Source, vérifiée le 2026-10-12