Проверенные действия

Проверенные действия

Забеги с проверкой на сервере для таблиц лидеров и игровой валюты без написания серверного кода. Одноразовые билеты на каждый забег, правила, которые хранятся только на сервере, логи ввода лучших забегов и модерация ограничивают то, что может получить читер. Только в облаке, не в самостоятельно размещаемом simpleServer.

Начать бесплатно

Одноразовые билеты на забег

Каждый забег начинается с серверного билета, привязанного к игроку, таблице лидеров и серверному сиду. Билет засчитывается ровно один раз, и отклонённый забег тоже его расходует, поэтому никто не сможет прощупать ваши лимиты одним билетом.

Правила только на сервере

Лимиты очков, минимальная длительность, очки в секунду, правила этапов и лимиты валюты за забег хранятся на сервере. Они никогда не появляются в ответах приложения или сообщениях об ошибках, а валюту записывает только сервер.

Логи ввода и модерация

Для лучших и помеченных забегов сервер запрашивает у игры её лог ввода. Подозрительный забег вы можете воспроизвести сами по сиду и логу и решить, что с ним делать.

Быстрая интеграция

Быстрая интеграция

Настройка проверенных действий
Видео скоро появится

Включите проверенные отправки для таблицы лидеров и задайте правила сервера в разделе «Проверенные действия». Затем следите за проверенными забегами и просматривайте доказательства лучших забегов в панели управления.

C#
// Unity C#: Validated Actions
// Dashboard: turn on "Validated submissions only" for the leaderboard "weekly"
var va = ValidatedActionsManager.Instance;

// Round start: single-use ticket plus server seed
var run = await va.StartRun("weekly");
if (run == null) { Debug.Log(va.LastErrorCode); return; } // e.g. RUN_RATE_LIMITED
var random = new System.Random(run.seed);

// ... play, record the inputs into inputLog (byte[]) ...

// Round end: score plus input log (the SDK sends its SHA-256 hash)
var result = await va.SubmitValidated(18250, inputLog);
if (result == null)
{
    Debug.Log($"{va.LastErrorCode}, run kept: {va.HasActiveRun}"); // e.g. DURATION_TOO_SHORT
}
REST
# REST API: Validated Actions (needs the player's session token)

# Start a run: returns runId, a single-use ticket, seed and expiresAt
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/validated-actions/runs \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Authorization: Bearer SESSION_TOKEN" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"userId":"USER_ID","leaderboardKey":"weekly"}'

# Submit the run: score plus the SHA-256 hex of the input log
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/validated-actions/submit \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Authorization: Bearer SESSION_TOKEN" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"userId":"USER_ID","ticket":"TICKET","leaderboardKey":"weekly","score":18250,"inputLogHash":"SHA256_HEX"}'

# Rejected runs answer 422 with a code, e.g. TICKET_EXPIRED or DURATION_TOO_SHORT
Часто задаваемые вопросы

Часто задаваемые вопросы

Готовы к интеграции?

Начните работу с horizOn уже сегодня. Free Tier включён.