
あなたのSMTP、あなたのブランド
メールはあなたのドメインから送信されます。horizOnは代理送信しません -- 到達性とブランディングを完全に管理できます。
変数付きテンプレートエンジン
{{username}}や{{eventTime}}などのプレースホルダーを使った再利用可能なHTMLテンプレートを作成できます。最大15言語をサポート。
即時または予約配信
メールを即時送信するか後で配信するか選べます。予約済みメールはいつでもAPIでキャンセル可能。
ゲームイベント向けに構築
トーナメントアラート、購入確認、非活動nudge、ウェルカムメール。1回のAPI呼び出しで全フローが起動。
クイック統合
// Unity C#: Email Sending
using System;
using System.Collections.Generic;
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
var mail = EmailSendingManager.Instance;
string userId = UserManager.Instance.CurrentUser.UserId;
// Send now to a registered player
var sent = await mail.SendEmail(userId, "welcome",
new Dictionary<string, string> { ["username"] = "PlayerOne" }, "en");
// Schedule a reminder for tomorrow, then cancel it
var reminder = await mail.SendEmail(userId, "appointment_reminder",
new Dictionary<string, string> { ["appointmentName"] = "Dentist" }, "en",
DateTime.UtcNow.AddDays(1));
if (reminder != null) await mail.CancelEmail(reminder.id);# REST API: Email Sending
# Send an immediate email
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/send \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"templateSlug": "welcome",
"language": "en",
"variables": { "username": "PlayerOne" }
}'
# Schedule an email for later
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/send \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"templateSlug": "appointment_reminder",
"language": "en",
"variables": { "appointmentName": "Dentist", "appointmentTime": "14:00" },
"scheduledAt": "2026-04-12T14:00:00Z"
}'
# Cancel a scheduled email
curl -X DELETE https://horizon.pm/api/v1/app/email-sending/EMAIL_ID \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"これらの例では、Unity SDK(C#)とREST APIを使っています。GodotとUnrealでも、それぞれのSDKで同じ呼び出しができます: クイックスタートを参照
