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Sangue, sudore e codice: dentro il più grande aggiornamento del backend per giochi indie di horizOn

Pubblicato il 22 febbraio 2026
Sangue, sudore e codice: dentro il più grande aggiornamento del backend per giochi indie di horizOn

Sangue, sudore e codice: dentro il più grande aggiornamento del backend per giochi indie di horizOn

Sviluppare giochi è già abbastanza difficile. Costruire l'infrastruttura che ci sta dietro? Quello è un mal di testa di cui non dovresti occuparti.

In horizOn, il nostro obiettivo è sempre stato semplice: offrire agli sviluppatori indie un potente backend per giochi — classifiche, salvataggi in cloud, autenticazione e configurazione remota — senza l'incubo di doverselo creare da soli. Nelle ultime settimane, il nostro team è andato avanti a caffè e pochissime ore di sonno. Abbiamo ascoltato i vostri feedback, demolito il vecchio codice e costruito sistemi che crediamo sinceramente renderanno le vostre vite più facili.

Oggi siamo incredibilmente orgogliosi di rilasciare il nostro aggiornamento più importante di sempre. Non è solo un elenco di funzionalità; sono settimane di duro lavoro per assicurarvi di potervi concentrare su ciò che conta di più: rendere il vostro gioco divertente. Ecco tutto quello che abbiamo appena lanciato per voi.

🎮 SDK per Unreal Engine: Nativo, Pulito e Pronto all'uso

Ce lo avete chiesto e abbiamo passato molte notti in bianco per assicurarci di farlo bene. horizOn ora supporta ufficialmente Unreal Engine insieme ai nostri SDK esistenti per Unity e Godot.

Non volevamo limitarci a incollare un wrapper economico su Unreal. Se avete mai provato a collegare da zero un backend personalizzato in Unreal, sapete quanto boilerplate e frustrazione comporti. Abbiamo progettato il nostro SDK per Unreal Engine affinché risulti completamente nativo per gli sviluppatori C++ e Blueprint.

  • Cosa significa per te: Basta inserirlo, configurare la tua chiave API e sei connesso. Con Unity, Godot e Unreal ora completamente coperti, horizOn supporta senza problemi i motori che alimentano la stragrande maggioranza dei giochi indie attuali. Un unico backend, ogni motore.

🚨 Segnalazione Crash Integrata: Individua gli Errori prima che i Giocatori se ne accorgano

Nulla fa sprofondare il cuore più velocemente di un giocatore che lascia una recensione negativa perché il gioco è andato in crash e tu non ne avevi idea.

Invece di costringerti a integrare strumenti di terze parti pesanti e costosi come Sentry o Crashlytics, abbiamo integrato la segnalazione automatica dei crash direttamente in horizOn. Volevamo che gli sviluppatori indie che lavorano con budget ridotti avessero tutto in un unico posto.

  • Come ti aiuta: Il sistema cattura automaticamente i crash, li raggruppa per tipo e segnala gli errori di tendenza direttamente nella tua dashboard. I dati sui crash ora vivono accanto alle classifiche e ai dati dei giocatori. Lancia il tuo gioco, monitora cosa si rompe in tempo reale e risolvilo velocemente.

🤖 Integrazione Server MCP: L'IA incontra il tuo Backend

Guardiamo sempre verso il futuro dello sviluppo e questo è stato un progetto che ci ha appassionato molto. Abbiamo costruito un server MCP per horizOn, utilizzando il Model Context Protocol, lo standard aperto che connette gli assistenti IA con strumenti esterni.

Abbiamo passato molto tempo a capire come renderlo davvero utile. Ora, se usi Claude, Cursor o qualsiasi strumento IA compatibile con MCP, puoi connetterlo direttamente al tuo backend horizOn.

  • Il risultato: Puoi interrogare la tua classifica, controllare i dati dei giocatori o gestire le configurazioni remote tramite linguaggio naturale direttamente all'interno del tuo assistente IA. Invece di passare continuamente dall'editor alla dashboard e al terminale, la tua IA gestisce tutto in linea.

📱 Una Dashboard Riprogettata: Più Veloce, Più Pulita e Mobile-Ready

Ci avete detto che la vecchia dashboard era un po' macchinosa, specialmente in mobilità. Vi abbiamo ascoltato. Abbiamo completamente demolito l'interfaccia utente e l'abbiamo ricostruita per concentrarci su ciò che avete realmente bisogno di vedere.

Abbiamo passato giorni a perfezionare la gerarchia delle informazioni, le tabelle dati responsive e le velocità di caricamento. Cosa ancora più importante, abbiamo finalmente implementato un supporto mobile adeguato.

  • Perché è importante: Che tu stia facendo debugging sul tuo monitor principale o controllando ossessivamente le metriche dei giocatori nel giorno del lancio dal tuo telefono durante il tragitto casa-lavoro, la dashboard di horizOn è ora veloce, leggibile e reattiva.

🌍 Global Load Balancer: Un Unico Dominio per Tutti

L'instradamento dell'infrastruttura non è un argomento affascinante, ma è fondamentale. In precedenza, horizOn utilizzava sottodomini regionali, il che significava dover scegliere una regione del server e configurare manualmente l'SDK. Funzionava, ma non era abbastanza elegante per noi.

Abbiamo appena implementato un massiccio aggiornamento architetturale: un global load balancer posizionato davanti a tutta l'infrastruttura di horizOn.

  • L'aggiornamento: Un dominio, un endpoint, in tutto il mondo. Le tue richieste vengono instradate automaticamente al server disponibile più vicino. Zero configurazione regionale per te e latenza significativamente più bassa per i tuoi giocatori, ovunque vivano. È un enorme cambiamento del backend completamente invisibile per te — che è esattamente come dovrebbe essere una buona infrastruttura.

🛠️ horizOn Simple Server: Ospita il tuo Backend Gratuitamente

Crediamo fermamente che non tutti i progetti abbiano bisogno di un servizio gestito e odiamo assolutamente il vendor lock-in. Forse stai solo creando un prototipo, o forse pretendi il pieno controllo sul tuo hardware.

Ecco perché abbiamo lavorato duramente per rilasciare horizOn Simple Server — la nostra edizione gratuita, open-source e auto-ospitata.

L'abbiamo progettata per essere il più semplice possibile: è una singola applicazione PHP senza dipendenze esterne. Niente Docker, niente Composer, niente Java. Basta caricarla su qualsiasi hosting PHP standard e avrai un backend di gioco completo e funzionante in pochi minuti.

  • La parte migliore: È completamente compatibile a livello di API con il nostro BaaS gestito. Puoi iniziare con Simple Server gratuitamente e, se il tuo gioco esplode di popolarità e non vuoi più gestire i server, puoi passare al servizio gestito istantaneamente. Nessun codice da riscrivere, nessun mal di testa da migrazione. Autenticazione, classifiche, salvataggi in cloud, segnalazione crash — tutto gratis, sul tuo hardware.

Cosa succederà ora?

Sono sei enormi aggiornamenti in un colpo solo. Siamo esausti, ma non potremmo essere più entusiasti di vedere cosa costruirete con questi nuovi strumenti. horizOn è costruito da sviluppatori, per sviluppatori che vogliono potenza pura senza la pesantezza aziendale.

Prova horizOn gratuitamente su horizon.pm — o scarica il Simple Server su GitHub e ospitalo tu stesso oggi stesso.

Facci sapere cosa ne pensi su Discord o Twitter. Ora, se volete scusarci, dobbiamo andare a recuperare un po' di sonno!