Email Plan Gratis, Pendaftaran Turnstile, dan Pelacakan Berkurang: horizOn Minggu Ini
Ringkasnya
Email transaksional di plan Gratis horizOn. Plus pendaftaran Turnstile tanpa captcha, pelacakan Meta dihapus, dan situs yang lebih cepat lagi.
Sebagian besar game mengirim email pertama mereka jauh sebelum peluncuran. Email verifikasi setelah pendaftaran, reset password, catatan "hadiah Anda menunggu" untuk beta tertutup. Hingga sekarang, email transaksional horizOn dimulai dengan plan berbayar, yang berarti banyak developer pada plan Gratis melewatkan alur tersebut saat pengembangan atau memasang penyedia email terpisah hanya untuk pengujian. Minggu ini hal itu berubah.
Pembaruan minggu ini lebih kecil. Tidak ada pembaruan SDK kali ini, jadi tidak ada yang perlu dipasang ulang di Unity, Godot, atau Unreal. Sebaliknya kami mengerjakan platform di sekitar game Anda: email untuk plan Gratis, pendaftaran yang lebih tenang, pelacakan berkurang, dan situs web yang tahan di bawah beban. Berikut yang dikirim antara 13 Oktober dan 22 Oktober.
Pengiriman Email Kini Tersedia pada Plan Gratis
Server 1.71 membuka email transaksional untuk akun Gratis, dengan batas ketat. Plan berbayar tetap memiliki batas lebih tinggi, tetapi fitur itu sendiri tidak lagi terkunci di balik upgrade.
Mengapa ini penting selama pengembangan
Alur email adalah salah satu bagian backend game yang rusak secara diam-diam. Variabel template yang tidak pernah diisi, tautan reset yang mengarah ke lingkungan yang salah, bahasa yang kembali ke bahasa Inggris tanpa ada yang menyadari. Ini adalah bug yang ingin Anda temukan saat masih ada waktu, bukan pada hari peluncuran ketika seribu pemain pertama mendaftar.
Jika Anda membangun ini sendiri, Anda memerlukan akun penyedia email, pengaturan domain pengirim, sistem template dengan variabel, antrian agar penyedia yang lambat tidak memblokir permintaan game Anda, dan cara untuk melihat apakah email benar-benar terkirim. Itu banyak pekerjaan untuk fitur yang hanya ingin Anda uji.
Dengan email pada plan Gratis Anda sekarang dapat:
- Membangun alur lengkap lebih awal. Verifikasi, reset password, atau pemberitahuan hadiah dapat dipasang dan diuji end to end saat game masih dalam pengembangan.
- Menggunakan template multibahasa. Template email mendukung beberapa bahasa, jadi email yang diterima pemain dapat cocok dengan bahasa game Anda.
- Memanggilnya dari engine Anda. SDK Unity, Godot, dan Unreal sudah menyertakan email manager, jadi mengirim template adalah panggilan dari kode game Anda atau aksi async Blueprint, bukan integrasi terpisah.
- Upgrade ketika volume menuntutnya. Batas pada plan Gratis sengaja ketat. Setelah game Anda perlu mengirim lebih banyak, plan berbayar memberi Anda lebih banyak ruang. Hingga saat itu, Anda tidak membayar apa pun.
Praktik terbaik untuk alur email pertama Anda
- Mulai dengan satu template. Pilih alur yang pertama kali ditemui pemain, biasanya verifikasi, dan pastikan benar sebelum menambahkan lebih banyak.
- Uji setiap bahasa yang Anda kirim. Kirim setiap template terjemahan ke diri Anda sendiri sekali. Variabel yang hilang langsung terlihat.
- Ingat batas saat pengujian. Pada plan Gratis, hindari loop yang mengirim email di setiap test run. Picu email secara sengaja.
- Jangan pernah meletakkan secrets dalam email. Tautan harus membawa token berumur pendek, tidak pernah password atau API keys.
Jika Anda juga menggunakan MCP Server kami dengan asisten coding AI, prompt fiturnya sudah menawarkan pengiriman email sebagai opsi, jadi asisten dapat menyarankan di mana email masuk akal dalam game Anda.
Pendaftaran Lebih Tenang Dengan Cloudflare Turnstile
Halaman pendaftaran dulu meminta akun baru untuk menyelesaikan captcha berurutan. Itu menghalangi bot, tetapi juga memperlambat setiap developer nyata yang hanya ingin mencoba horizOn.
Dashboard 1.110 menggantinya dengan Cloudflare Turnstile, dan Server 1.72 memverifikasi token Turnstile saat pendaftaran. Pemeriksaan sekarang terjadi di server, jadi bot tidak dapat melewatinya dengan berbicara langsung ke API. Untuk sebagian besar orang, tantangan berjalan di latar belakang dan tidak ada yang perlu diklik atau diselesaikan.
Ini adalah perubahan kecil dengan efek nyata. Lima menit pertama dengan tool baru menentukan apakah seseorang bertahan. Pendaftaran yang tidak terasa seperti ujian membuat kesan pertama itu lebih baik.
Pelacakan Berkurang, Teks Hukum Lebih Jelas
Server 1.71 menghapus Meta Conversions API dan Meta pixel IDs. horizOn tidak lagi mengirim data konversi ke Meta. Untuk produk yang meminta Anda mempercayainya dengan data pemain Anda, kami pikir itu adalah default yang tepat.
Seiring ini, halaman hukum mendapat putaran koreksi:
- Ketentuan dan kebijakan privasi sekarang menyebutkan PayPal dan Klarna sebagai metode pembayaran, diproses melalui Stripe.
- Situs web menampilkan data kepercayaan yang lebih jujur dan menjelaskan tingkat dukungan kami dengan lebih jelas.
- Teks Jerman sekarang secara konsisten menyapa Anda sebagai "ihr" alih-alih beralih antara "du" dan "Sie".
Situs Web yang Tahan Di Bawah Beban
Dua rilis Dashboard minggu ini tentang stabilitas. Versi 1.110.2 menjaga situs web tetap aktif ketika banyak crawler mengaksesnya secara paralel, dan 1.110.3 menyegarkan entri cache sebelum kedaluwarsa dan menyimpan alamat backend dalam cache. Tujuannya sederhana: situs tetap cepat dan dapat dijangkau, bahkan saat mesin pencari mengindeksnya.
Di sisi server, daftar blog publik sekarang hanya mengirim pratinjau teks pendek alih-alih artikel lengkap (Server 1.72.1). Daftar tempat Anda membaca ini memuat lebih cepat sebagai hasilnya.
Apa yang Tidak Berubah
Untuk jelas tentang cakupan: tidak ada versi SDK baru minggu ini. Rilis saat ini adalah Unity SDK 1.11, Godot SDK 1.10, Unreal SDK 1.9, Simple Server 1.4, dan MCP Server 1.8. Jika Anda melewatkan rilis fitur yang lebih besar, artikel kami tentang leaderboard adil dengan Validated Actions dan profil pemain membahasnya secara mendalam.
Dapatkan Pembaruan Lebih Cepat di Discord
Posting blog ini merangkum minggu ini. Jika Anda ingin mendengar tentang rilis saat mereka dikirim, bergabunglah dengan server Discord horizOn. Versi baru diumumkan di sana secara langsung, sering kali berhari-hari sebelum muncul dalam ringkasan mingguan ini, dan itu adalah cara tercepat untuk mengajukan pertanyaan atau memberi tahu kami apa yang Anda butuhkan selanjutnya.
Jika Anda menggunakan plan Gratis, coba pengiriman email minggu ini dan beri tahu kami seberapa jauh batas tersebut membawa Anda. Anda dapat membalas di Discord atau membuka issue di GitHub. Daftar lengkap perubahan ada di changelog horizOn.