Système d'actualités

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Les publications sont actives dès que vous les publiez, sans mise à jour de l'application ni déploiement nécessaire pour atteindre vos joueurs.

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Planifiez les publications à l'avance et laissez horizOn les publier automatiquement au bon moment.

Intégration rapide

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horizOn: Fil d'actualités

Game News

Unity (C#)
// Unity C#: News Feed
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;

// Latest 10 entries in English (cached after the first call, null on failure)
var news = await NewsManager.Instance.LoadNews(limit: 10, languageCode: "en");
if (news == null) return;

foreach (var item in news)
{
    Debug.Log($"[{item.title}] {item.message}");
}
REST
# REST API: News Feed

# Fetch latest news in English (limit 10)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=en&limit=10" \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

# Fetch news in German (limit 5)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=de&limit=5" \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

Ces exemples utilisent le SDK Unity (C#) et l'API REST. Godot et Unreal ont les mêmes appels dans leurs propres SDK : voir le démarrage rapide

Questions fréquentes

Questions fréquentes

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