
Kullanıcı Geri Bildirimi
Uygulamanızdan ayrılmadan yapılandırılmış oyun içi geri bildirim ve hata raporları toplayın
Yapılandırılmış Kategoriler
Her gönderime bir kategori atayın; böylece hatalar, öneriler ve genel geri bildirimler ayrı kuyruklara düşer.
Otomatik Cihaz Bağlamı
Her rapor isteğe bağlı olarak cihaz modeli ve işletim sistemi detaylarını yakalar, böylece donanıma özel sorunları daha hızlı yeniden üretebilirsiniz.
Doğrudan Takip
Oyuncular e-posta adreslerini ekleyebilir, böylece ekibiniz forumlarda aramak yerine doğrudan yanıt verebilir.
Hızlı Entegrasyon
Geri Bildirim Gönder
// Unity C#: User Feedback (device info is attached automatically)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
// Bug report with an optional contact email
bool sent = await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
"Game crashes on level 5",
"It crashes when I open the inventory.",
"player@example.com");
// General feedback or a feature request
await FeedbackManager.Instance.SendGeneral("Amazing level design!", "The new forest area is stunning.");
await FeedbackManager.Instance.RequestFeature("Dark mode", "Please add a dark mode option.");# REST API: User Feedback
# Submit player feedback (category BUG, FEATURE or GENERAL)
curl -X POST https://horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "GENERAL",
"email": "player@example.com"
}'Bu örnekler Unity SDK'sını (C#) ve REST API'yi kullanır. Godot ve Unreal'de aynı çağrılar kendi SDK'larında bulunur: hızlı başlangıca bakın
Sıkça Sorulan Sorular
Entegrasyona Hazır mısınız?
horizOn ile bugün geliştirmeye başlayın. Ücretsiz paket dahil.
