Oyuncu değerleri

Oyuncu değerleri

Para birimlerini ve enerjiyi sunucuda yönetin.

Ücretsiz Başlayın

Oyuncu değerleri

Para birimlerini ve enerjiyi sunucuda yönetin.

SDK’lar ve REST

Unity, Godot veya Unreal ile entegre edin ya da REST arayüzünü kullanın.

Proje panosu

Her özelliği yapılandırın ve güncel verilerini projenizde yönetin.

Hızlı Entegrasyon

Hızlı Entegrasyon

Oyuncu değerleri
Video yakında

Sunucunun yönettiği para birimleri, sayaçlar ve enerji. Her proje için bakiye, teklif ve denetlenen değişiklikler tanımlayın.

Hızlı Entegrasyon
Unity (C#)
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;

var userId = UserManager.Instance.CurrentUser.UserId;
var current = await PlayerValuesManager.Instance.GetState(userId);
if (!current.IsSuccess) { Debug.LogWarning(current.ErrorCode); return; }
foreach (var value in current.State.values) Debug.Log(value.key + "=" + value.balance);
// This minimal first call reads authoritative balances, never a local reward delta.
// For purchases and original retry, import PlayerValuesExample and its
// PendingPlayerValuesPurchase helper from the official SDK samples.
// Persist the complete original user/offer/operationId before one send.
// An uncertain or expired original must never become a fresh purchase ID.

Bu örnekler Unity SDK'sını (C#) ve REST API'yi kullanır. Godot ve Unreal'de aynı çağrılar kendi SDK'larında bulunur: hızlı başlangıca bakın

Sıkça Sorulan Sorular

Sıkça Sorulan Sorular

Entegrasyona Hazır mısınız?

horizOn ile bugün geliştirmeye başlayın. Ücretsiz paket dahil.