
Рынок
Торгуйте предметами через общие предложения проекта.
SDK и REST
Интегрируйте Unity, Godot или Unreal либо используйте интерфейс REST.
Панель проекта
Настраивайте функции и управляйте текущими данными в своём проекте.
Быстрая интеграция
Рынок
Видео скоро появится
Обменивайте исходные предметы инвентаря с явно заданными валютой и комиссией и защищённым возвратом.
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
using PM.horizOn.Cloud.Examples.Features;
using PM.horizOn.Cloud.Objects.Network.Responses;
public class MarketplaceDemo : MonoBehaviour
{
// Import the SDK Examples sample. Bind its screen to the signed-in player
// and set the stable projectId in the Inspector. Never use an Account Key.
public MarketplaceExample screen;
public Task<MarketplaceResult<MarketplaceListingView>> ReadListing(string listingId)
=> MarketplaceQuickstart.ReadOneListing(screen, listingId);
// Wire only to the player's Buy confirmation after displaying ReadListing.
public Task<bool> ConfirmPurchase(string listingId)
=> MarketplaceQuickstart.BuyReviewedListing(screen, listingId);
// false/timeout does not prove nonexecution. Use screen.RetryPending() or
// screen.RecoverOriginalOperation(); never replace the unresolved original.
// The sample refreshes Inventory, Values and Marketplace before acknowledgement.
// Its native file journal rejects WebGL writes; use a durable browser persister.
}В этих примерах используются Unity SDK (C#) и REST API. В Godot и Unreal те же вызовы есть в их собственных SDK: см. краткое руководство
Часто задаваемые вопросы
Готовы к интеграции?
Начните работу с horizOn уже сегодня. Free Tier включён.
