
قيم اللاعب
أدر العملات والطاقة على الخادم.
حزم SDK وREST
ادمج Unity أو Godot أو Unreal، أو استخدم واجهة REST.
لوحة المشروع
اضبط كل ميزة وأدر بياناتها الحالية في مشروعك.
تكامل سريع
قيم اللاعب
الفيديو قريباً
عملات وعدّادات وطاقة يديرها الخادم. حدّد الأرصدة والعروض والتغييرات المتحقّق منها لكل مشروع.
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;
var userId = UserManager.Instance.CurrentUser.UserId;
var current = await PlayerValuesManager.Instance.GetState(userId);
if (!current.IsSuccess) { Debug.LogWarning(current.ErrorCode); return; }
foreach (var value in current.State.values) Debug.Log(value.key + "=" + value.balance);
// This minimal first call reads authoritative balances, never a local reward delta.
// For purchases and original retry, import PlayerValuesExample and its
// PendingPlayerValuesPurchase helper from the official SDK samples.
// Persist the complete original user/offer/operationId before one send.
// An uncertain or expired original must never become a fresh purchase ID.تستخدم هذه الأمثلة Unity SDK (C#) وREST API. لدى Godot وUnreal الاستدعاءات نفسها في حزم SDK الخاصة بهما: راجع البدء السريع
