ملاحظات المستخدم

اجمع ملاحظات وتقارير أخطاء منظمة داخل اللعبة دون مغادرة التطبيق

ابدأ مجانًا

تصنيفات منظمة

عيّن تصنيفًا لكل إرسال حتى تصل الأخطاء والاقتراحات والملاحظات العامة إلى قوائم انتظار منفصلة.

سياق الجهاز التلقائي

كل تقرير يلتقط اختياريًا طراز الجهاز وتفاصيل نظام التشغيل لتتمكن من إعادة إنتاج المشكلات الخاصة بالأجهزة بسرعة أكبر.

متابعة مباشرة

يمكن للاعبين تضمين بريدهم الإلكتروني ليتمكن فريقك من الرد مباشرة دون البحث عنهم في المنتديات.

تكامل سريع

تكامل سريع

إرسال ملاحظات

وصف موجز للمشكلة...
أخبرنا بما حدث. كلما كانت التفاصيل أكثر، تمكنّا من المساعدة بشكل أسرع...
your@email.com (اختياري)
سيتم إرفاق معلومات الجهاز تلقائيًا
C#
// Unity C# - User Feedback
using HorizOn;

var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");

// Submit player feedback
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
    UserId = userId,
    Title = "Amazing level design!",
    Message = "The new forest area is stunning.",
    Category = "content",
    Email = "player@example.com"
});

// Submit feedback with device info
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
    UserId = userId,
    Title = "Bug report",
    Message = "Game crashes on level 5.",
    Category = "bug",
    DeviceInfo = SystemInfo.deviceModel
});
REST
# REST API - User Feedback

# Submit player feedback
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "userId": "USER_ID",
    "title": "Amazing level design!",
    "message": "The new forest area is stunning.",
    "category": "content",
    "email": "player@example.com"
  }'
الأسئلة الشائعة

الأسئلة الشائعة

مستعد للتكامل؟

ابدأ البناء مع horizOn اليوم. الباقة المجانية متاحة.